Project1
标题:
这个。。。战斗中敌人能否自动作连续动作
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作者:
夕阳武士
时间:
2010-8-20 21:06
标题:
这个。。。战斗中敌人能否自动作连续动作
本帖最后由 夕阳武士 于 2010-8-21 08:44 编辑
比如说敌人HP在30%以下时自动的第一个回合用绝招轰炸第二个回合补HP?
作者:
a000b1745
时间:
2010-8-20 21:13
也想知道+1...
這樣的話怪物AI亦會變得更靈活
作者:
wangswz
时间:
2010-8-20 21:22
敌人队伍的设置还有敌人的单独设置都能做到
作者:
夕阳武士
时间:
2010-8-20 21:24
回复
wangswz
的帖子
是吗。。。t听你一说这么简单,我竟然如此白痴的忽略了。
作者:
38571240
时间:
2010-8-20 21:27
敌人队伍的战斗事件
作者:
a000b1745
时间:
2010-8-20 21:31
我只有設定>>當敵人XXX的HP為 30% 以下
>>使用「絕招轟炸」
但是要如何才能>>當敵人XXX的HP為30% 以下
>>使用「絕招轟炸」>>
下一回合
使用「補HP」
??
作者:
夕阳武士
时间:
2010-8-20 21:39
回复
a000b1745
的帖子
敌人队伍里
战斗事件里面设置条件为“xxhp为30%以下”
强制执行绝招的命令,打开开关一。
敌人设定里
开关一打开时使用恢复技能,优先度为10,注意敌人要有足够的SP。
作者:
a000b1745
时间:
2010-8-20 23:09
試過了,謝謝嚕^_^
我比較邪惡...在敵人要死之前連續放了一些威力強大的招式。
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