8月14日 | 1.青龙职业跑动,小砍3连击逻辑. 2.增加一个临时怪物. 3.增加一些游戏音效 |
8月20日 | 1.跳跃逻辑. 2.跳跃攻击,冲刺攻击逻辑. 3.增加部分UI,角色顶部名称,血条显示. 4.增加地图画面,多个怪物. |
8月21日 | 1.增加白虎职业. 2.增加角色选择界面,游戏中可以返回选择. 3.增加打击特效. 4.资源缓存优化. |
8月23日 | 1.增加第一个城市地图. 2.实现显示地图动画功能,增加传送门效果等. 3.城市,安全区内,只允许走动,跑动动作. 4.增加部分音效,过地图屏幕渐隐效果. 5.系统信息提示框. |
8月24日 | 1.增加主角被攻击受伤状态,被击飞状态,死亡状态判定. 2.增加主角后跳动作(↓+ C ). 3.增加怪物AI反击,增加部分音效. 4.初建NPC系统,NPC显示. 5.增加动态鼠标状态显示. 6.白虎职业冲撞攻击距离增加. 7.调整屏幕窗口层次,部分逻辑. |
8月25日 | 1.新增2个npc,[加工商人][武器商人]. 2.右键点击NPC打开脚本菜单. 3.战斗地图增加一个回城点. 4.跳跃攻击中无法改变方向. 5.增加动态鼠标状态显示. 6.NPC对话系统实现,增加一些脚本接口命令,用于编写脚本. 7.角色包裹面板初建(快捷键:B). |
8月26日 | 1.包裹道具系统,角色装备系统初建. 2.增加36个临时游戏道具,属性尚未实装. 3.增加金币系统,商店买卖系统. 4.NPC铁匠商人增加测试脚本. 5.新的脚本接口. 6.部分逻辑修正. |
8月27日 | 1.增加 添加新角色 - [朱雀]. 2.修正 解决跳跃攻击状态时,过地图角色卡住的情况. 3.更新 过地图后,关闭打开中的商店窗口. 4.更新 商店系统脚本完善. 5.更新 部分攻击逻辑,按键行为逻辑重新调整. 6.更新 [白虎]职业倒地状态调整. |
8月28日 | 1.修正论坛收集到的反馈信息,部分细节修正. 2.城市地图扩展一个场景. 3.增加两种新类型测试怪物,[黄巾弓手][黄巾士兵]. |
8月30日 | 1.大量逻辑调整,细节完善,代码优化暂缓. 2.技能系统初建,技能窗口(快捷键:K). 3.增加 底部快捷物品栏,技能栏. 4.增加霸体状态. 5.青龙职业 增加技能【破灭斩】【望月斩】. 6.白虎职业 增加技能【升龙拳】【破空踢】. 7.朱雀职业 增加技能【朱雀钩】【瞬闪击】. |
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