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标题: 转职的信息描绘 窗口布局 和天赋技能树问题 [打印本页]

作者: wangswz    时间: 2010-9-3 21:06
标题: 转职的信息描绘 窗口布局 和天赋技能树问题
有人能提供一些布局比较好看的转职窗口信息布局么
比如列出转职时需要的参数 如职业成长等等

搜索了一下 貌似没有发现天赋技能树的VX版脚本 有藏角落里了么?
没的话俺就DIY一个了
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-3 21:12
有xp的……可以照着思想去写……
作者: 水镜风生    时间: 2010-9-3 21:20
没有,写吧。
作者: 小幽的马甲    时间: 2010-9-3 21:22
这种Scene一般都是花半个小时写代码、花一个小时调坐标的囧
作者: trentswd    时间: 2010-9-3 21:58
说道转职,我就想起这个

选完了就有属性可以看:

作者: 沉影不器    时间: 2010-9-3 23:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 企鹅达达    时间: 2010-9-4 08:12
本帖最后由 企鹅达达 于 2010-9-4 20:13 编辑


类似这种?个人倒是觉得这个转职系统不错……如果要做属性变化,可以在这个基础上按了确定弹出转之前和转职后的变化情况,让玩家点“是”or“否”。

Job_Level.rar

261.11 KB, 下载次数: 121


作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-4 10:55
认为转职的脚本应该改成可转成XXX号,而不是不可转成XXX号
作者: 企鹅达达    时间: 2010-9-4 12:44
回复 冰舞蝶恋 的帖子
就是类似只有初级法师可以转职为高级法师之类的吧,好比我们说话的时候会说:有什么职业可以转成什么职业,而不会说,你是XX职业?呢么你不能转成什么职业……
   
作者: 企鹅达达    时间: 2010-9-4 12:46
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就是类似只有初级法师可以转职为高级法师之类的吧,好比我们说话的时候会说:有什么职业可以转成什么职业,而不会说,你是XX职业?呢么你不能转成什么职业……
   
作者: untrueterry    时间: 2010-9-4 13:17
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