Project1

标题: 如何让一开始的角色不要出现在地图上!!! [打印本页]

作者: chenchuan1    时间: 2010-9-3 22:38
标题: 如何让一开始的角色不要出现在地图上!!!
本帖最后由 chenchuan1 于 2010-9-3 22:41 编辑

就是说一开始我需要一段文字过渡,所以不需要出现角色,如何解决??


如何将图中的人物出掉!!


需要的是这种效果!!

望高手们帮忙,呵呵!谢谢

QQ:258032430
作者: chenchuan1    时间: 2010-9-3 22:40
可以直接加我QQ跟我说,谢谢了,我还刚刚使用这个软件,

QQ:258032430
作者: seasoneast    时间: 2010-9-5 00:41
默认把主角的行走图设为空,然后等字幕结束后再用事件场所移动换到初始地图,同时把主角行走图更改为你要的就可以了。不过……还是推荐先去好好看看置顶帖教程……
作者: oОS+WEi    时间: 2010-9-5 00:46
在左上角第一格(0,0) 这里设置角色行动路线,设置透明度为0,然后自动并行处理
这样就可以了,别的格有些会有延迟
作者: chenchuan1    时间: 2010-9-5 09:14
对不起啊,主角行走图没被我发现,在哪里?
作者: 704018922    时间: 2010-9-5 09:18
把所有角色T掉。之后你想出现角色的时候就加入就可以了
作者: lxdsh2009    时间: 2010-9-5 10:24
初始角色设置为空,开场剧情结束后让角色加入队伍……
这玩意过期了?
作者: chenchuan1    时间: 2010-9-5 10:47
哦 谢谢弄明白了,不过还有一个小问题,望帮忙。如何让玩家自己输入主角的名字?
作者: lxdsh2009    时间: 2010-9-5 10:50
名称输入处理
作者: 逸豫    时间: 2010-9-5 10:54
  1. a = $game_system.map_interpreter
  2. def a.p(v)
  3.    @parameters = v
  4. end
  5. $game_system.map_interpreter.p([改名角色编号,字数限制])
  6. $game_system.map_interpreter.command_303
复制代码
事件第三页脚本中输入如上内容




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1