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标题: vx有没有物品大图标显示脚本? [打印本页]

作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-21 17:06
标题: vx有没有物品大图标显示脚本?
如题……
有的话给一个哈~{:nm_4:}
谢谢了哈。
作者: 嵐。    时间: 2010-9-21 17:11
本帖最后由 嵐。 于 2010-9-21 04:13 编辑

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以前见过VX用的:
貌似是沉影前辈的作品
作者: 嵐。    时间: 2010-9-21 17:20
本帖最后由 嵐。 于 2010-9-21 04:24 编辑

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   将计就计了, 话说我也在找像这样的图片显示。可以请教下楼主用的脚本吗?
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-21 17:28
回复 嵐。 的帖子
……找错了囧
你帮帮忙啊~

   
作者: 嵐。    时间: 2010-9-21 17:44
本帖最后由 嵐。 于 2010-9-21 04:52 编辑

回复 冰舞蝶恋 的帖子


    呃~~·~

似乎要调整窗口什么的。不太清楚,等待前辈指点。
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-21 17:52
回复 嵐。 的帖子

帮忙找一下啦~~
   
作者: 嵐。    时间: 2010-9-21 18:01
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    同求之~
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-21 20:18
回复 嵐。 的帖子

对那个截图很感兴趣哈
沉影快现身……唛哩唛哩轰
   
作者: 429259591    时间: 2010-9-23 14:56
我纯引小鱼子的
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================

  4. class Window_Base
  5.   def draw_icon2(icon_file, x, y, enabled = true)
  6.     bitmap = Cache.load_bitmap("Graphics/Icons/", icon_file)
  7.     rect = Rect.new(0, 0, 24, 24)
  8.     self.contents.blt(x, y, bitmap, rect, enabled ? 255 : 128)
  9.   end
  10.   
  11.   def draw_item_name(item, x, y, enabled = true)
  12.     if item != nil
  13.       if item.get_icon
  14.         draw_icon2(item.get_icon.to_s, x, y, enabled)
  15.       else
  16.         draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
  17.       end
  18.       self.contents.font.color = normal_color
  19.       self.contents.font.color.alpha = enabled ? 255 : 128
  20.       self.contents.draw_text(x + 24, y, 172, WLH, item.name)
  21.     end
  22.   end
  23. end

  24. module Item
  25.   ICON = /<ICON*(.*)>/i
  26. end

  27. class RPG::BaseItem
  28.   def get_icon
  29.     self.note.split(/[ ]+/).each { |line|
  30.       if line =~ Item::ICON
  31.         a = line.split(/ /)[1]
  32.         d = ""
  33.         while ((c = a.slice!(/./m)) != nil)
  34.           d += c if c != ">"
  35.         end
  36.         return d
  37.       end
  38.     }
  39.     return nil
  40.   end
  41. end
  42. class RPG::BaseSkill
  43.   def get_icon
  44.     self.note.split(/[ ]+/).each { |line|
  45.       if line =~ Item::ICON
  46.         a = line.split(/ /)[1]
  47.         d = ""
  48.         while ((c = a.slice!(/./m)) != nil)
  49.           d += c if c != ">"
  50.         end
  51.         return d
  52.       end
  53.     }
  54.     return nil
  55.   end
  56. end
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