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标题: 如何把白天变成黑夜的脚本,还有很版战斗的脚步? [打印本页]

作者: wewer    时间: 2010-10-5 15:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wewer    时间: 2010-10-5 15:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 429259591    时间: 2010-10-5 15:55
本帖最后由 429259591 于 2010-10-5 16:13 编辑

LZ请善用搜索,横版战斗与昼夜更替

作者: liqunsz    时间: 2010-10-5 18:31
本帖最后由 liqunsz 于 2010-10-5 18:35 编辑

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敌人也玩行走图战斗(全局行走图战斗)ver1.02 by ONEWateR

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全局行走图战斗

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此范例是在达克前辈的行走图横版战斗-改进版 (实现远距离攻击)的基础上修改而来的,可以说是新版本吧~ - -bb

更新:
1.00  支持敌人行走图战斗
   修正与RTAB并用的bug
1.01  与RTAB并用无bug完整版~
1.02  支持敌人远程攻击

ps:此范例可能会火星 - -~
ps2:脚本翻译者貌似很不负责的说,很多都看不明~ - -~



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范例

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当然,横版脚本还有很多,善用搜索功能~

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大航海时代昼夜系统 v0.4 by hide秀

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大航海时代昼夜系统 v0.4
  
  作者:秀秀
  
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  功能:1.地图显示时间
        2.随时间变化 产生昼夜交替(包括黄昏) 房间内不会产生变化
        3.自定义进入某地图会消耗时间
        
  用法:设置模块常量 HOUSE 为房间属性(不会产生色相变化)
  
        设置模块常量 HOUSE_TIME 为消耗时间
        比如 1=>20 代表进入ID为1的地图 消耗时间20分钟
        
        其他设置见脚本开始的其他模块常量
        基本已经注释的非常清楚了

        Time_System.set_time 可以直接获取时间(单位:分钟)
        可用于事件判断


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范例

>>点我下载<<

当然,昼夜交替之类的脚本还有很多,善用搜索功能~




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