跑千里之外和NPC见面,我更倾向于是剧本作者的技术失误..... moy 发表于 2010-10-20 03:34
请问大家什么才算得上精彩的剧情?为何剧情简单就是渣作?简单的剧情一样能带来感动于乐趣…… zhushimin10 发表于 2010-10-20 01:04
那种类型最大程度上限制了战斗系统的游戏性。……究竟是削弱剧本还是削弱游戏性呢? zhushimin10 发表于 2010-10-20 02:24
有的人习惯把剧情简单归纳为剧情渣了,没劲。
即使别人剧情渣了,但是他系统做的好 脚本编辑的好 平衡调整得好。我就是要赞! zhushimin10 发表于 2010-10-20 13:10
我的游戏剧情不叫好,确实没错。因为本身剧本苦手,我只能写出简单的剧情。我激动的原因是有人玩过之后跑到我群里,说我剧情简单没有新意 渣!我说我又没说非要你玩不可了…干啥你跑我群里来骂街了…
那就奇怪了,我也只说过就算剧情渣,系统好我也支持。但是我没说有看到渣剧情的游戏吧?
正方战友出现!我燃了!战斗重开! 抛开玩自己的游戏对自己游戏的评价= =(废话,自己都对自己游戏没自信还 ... zhushimin10 发表于 2010-10-20 13:10
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2010-10-24 01:59 上传
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(摊手)我实在无法理解你的理解水平…… 我再次声明一遍被剧情党认为是渣剧本,而否认这款游戏的剧本。并不代表否认其游戏性。而是无视其游戏性 zhushimin10 发表于 2010-10-24 04:34
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2010-10-24 04:49 上传