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标题: 七龙珠超级赛亚人范例 [打印本页]

作者: DBZ-1    时间: 2010-10-24 10:43
标题: 七龙珠超级赛亚人范例
本帖最后由 fux2 于 2010-10-24 12:58 编辑

搞了好久终于基本完美了,也感谢一下讨论区帮助我的人
范例不好上传,直接上图
首先要有一个特技额

注意要有公共事件……还有超赛的状态 为了扣sp

状态要这样设定
我用的rtab,然后要改rtab
搜索一下找到这里
看注释应该15就是一次行动扣的sp
然后就是超赛的事件了


前面就是改名、行走图、能力、必杀技等等
但是大部分rpg都设定有角色升到一定等级才学会
一些特技吧
所以我这里用了一个变量来控制,
我还有一个事件版升级的特技龟派气功,所以又用了一个检测

最后那两行脚本是增加hpsp上限一倍
现有hpsp也增加一倍
这样就可以了,测试基本通过
变回原形反其道而行,一并奉上


特技后面加的,100其实是需要的怒气
这个问题还没解决,我用的不敢说原创的怒气槽,不知道如何积攒怒气
还有就是武器的问题
武器是为了更改角色普通攻击动画,但是明明换了武器动画还是那个
郁闷~

2.jpg (64.98 KB, 下载次数: 14)

2.jpg

作者: N.K    时间: 2010-10-24 10:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黑鏻    时间: 2010-10-24 11:00
支持,其实发个范例出来大家更明白的说。
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-10-24 11:30
支持一下 虽然这个东西我早就完成了…………
作者: DBZ-1    时间: 2010-10-24 18:51
既然如此怒气槽就去掉吧
那个代码好像是多点一了个,算了,呵呵
要发发范例比较麻烦,涉及的素材、特技太多了
感觉这样更直观
作者: DBZ-1    时间: 2010-10-24 19:32
标题: 七龙珠 超级赛亚人范例 附带下载包 及求助!
这个工程整合的不好,我没经验……
动画、特技全去掉了,看工程就行
关于变超赛和变回来的事件,里面明明换了一个武器,且两个武器有不同的动画(悟空和悟空超赛这两个武器)
为什么换了武器动画不换?求助高手!
范例网盘下载地址:http://u.115.com/file/f7a4382c76
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-10-24 21:23
本帖最后由 火ZHI意志 于 2010-10-24 21:26 编辑

我想起来了 我之前也遇到过换了武器却没有改变动画的问题
其实就是你没有在背包里增加你想要更换的武器
所以只要在更换之前增加那个武器就行了
如图所示(这是我以前自制的,原理和你的差不多,现在还一直在用):

作者: ccc6961225    时间: 2010-11-23 00:06
狂顶~~~~狂顶!!!!!
作者: 574656549    时间: 2011-2-25 21:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DBZ龙珠    时间: 2012-12-22 15:40
我有更好的方法!
作者: houyuxiaoyang    时间: 2012-12-22 15:51
好好好好好好……好强大……小猫回来啦
作者: DBZ龙珠    时间: 2012-12-22 15:58
http://rpg.blue/thread-256588-1-1.html这是地址




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