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标题: mod系统,战棋加入CP制 [打印本页]

作者: DeathKing    时间: 2010-10-31 23:12
标题: mod系统,战棋加入CP制
本帖最后由 DeathKing 于 2010-11-1 22:20 编辑

上学、做作业、题海战术,时间无。任务明了,没有胃溃疡。

将整个游戏进程改变为CP顺序,“回合数”是针对某一角色来说的,也就是说,行动得快的角色可能会尽量3个回合,但行动的慢的角色此时可能只行动了1个回合!

需要mod的模板,请保留一定量的注释,时间不限制,不一定要快,但是质量和可二次开发性要高。
http://rpg.blue/thread-140670-1-2.html
作者: 禾西    时间: 2010-10-31 23:12
ZTBS Chinese 0.51 BETA.rar (524.06 KB, 下载次数: 199)
質量無,二次開發度高。接入方面可能有bug,mod系統的結構不熟悉。其他就沒有甚麼好說了。200多行的腳本,處理起來應該不難吧。
作者: DeathKing    时间: 2010-10-31 23:13
本帖最后由 DeathKing 于 2010-10-31 23:13 编辑

DZX 大BUG,版主见了莫扣分:

上学、做作业、题海战术,时间无。任务明了,没有胃溃疡。

将整个游戏进程改变为CP顺序,“回合数”是针对某一角色来说的,也就是说,行动得快的角色可能会尽量3个回合,但行动的慢的角色此时可能只行动了1个回合!

需要mod的模板,请保留一定量的注释,时间不限制,不一定要快,但是质量和可二次开发性要高。
http://rpg.blue/thread-140670-1-2.html
作者: 禾西    时间: 2010-11-1 01:02
O O回合制都出來了,CP制還遠嗎?
作者: DeathKing    时间: 2010-11-1 01:38
回复 禾西 的帖子

没有写CP的经验,加上学业紧张。前辈若是愿意,在下感激不尽。
(忙里偷闲半夜发帖呢)




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