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标题: 如何实现按下某键打开某窗口 [打印本页]

作者: q740750396    时间: 2010-11-9 09:33
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作者: EngShun    时间: 2010-11-9 09:55
Scene_Map大约121行
在“# 按下 B 键的情况下”的上面插入
if Input.trigger?(Input::你想要的按钮)
  # 不是在事件执行中
  unless $game_system.map_interpreter.running?
    $game_system.se_play($data_system.decision_se)
    你的脚本的调用方法
   end
end
作者: q740750396    时间: 2010-11-9 10:25
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作者: qaz4633063    时间: 2010-11-9 11:00
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