Project1
标题:
如何实现按下某键打开某窗口
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作者:
q740750396
时间:
2010-11-9 09:33
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
EngShun
时间:
2010-11-9 09:55
Scene_Map大约121行
在“# 按下 B 键的情况下”的上面插入
if Input.trigger?(Input::你想要的按钮)
# 不是在事件执行中
unless $game_system.map_interpreter.running?
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
你的脚本的调用方法
end
end
作者:
q740750396
时间:
2010-11-9 10:25
提示:
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作者:
qaz4633063
时间:
2010-11-9 11:00
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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