Project1
标题:
RMXP的位置有什么用?
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作者:
kukurui00
时间:
2010-11-13 07:56
标题:
RMXP的位置有什么用?
看了看帮助没看懂
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2010-11-13 07:56 上传
作者:
fux4
时间:
2010-11-13 08:04
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kukurui00
的帖子
表示挨打的几率。
作者:
kukurui00
时间:
2010-11-13 08:14
回复
fux4
的帖子
三个位置分别的机率是多少?
作者:
魔之哆啦
时间:
2010-11-13 11:17
最关键的地方是有一个判断随机筛选我方人物的一个函数,里面唯一的一次出现了n = 4 - position这种东西,position就是前卫后卫。
的确,应该给这个功能写一个插件脚本,前卫1->中卫2->后卫3,攻击力1>2>3,防御力1<2<3(或者用512站那个,1+2存在3受伤=0),被攻击概率1>2>3,回避1<2=3,然后状态栏显示、战斗状态栏显示前卫后卫情况、最后设置一个更改位置的小界面。
这便是..
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