Project1
标题:
8方向行走图问题
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作者:
oono110
时间:
2010-11-13 21:40
标题:
8方向行走图问题
本帖最后由 oono110 于 2010-11-13 21:41 编辑
最近小弟用了幻想三国志的素材,在使用8方向行走图时遇到了麻烦
行走图如下:
普通_客栈小二.png
(831.88 KB, 下载次数: 2)
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2010-11-13 21:39 上传
出现的问题如下:
问题.JPG
(54.77 KB, 下载次数: 3)
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2010-11-13 21:39 上传
不仅行走图太大,而切居然出现两个
大哥大姐帮帮我吧!
作者:
莫小兮
时间:
2010-11-13 22:12
系统里面设置是NPC和角色行走图的帧数都是一样的,就是说你的角色比如行走图是8*8的。那么NPC用的也必须是8*8的素材。多了就会出现问题,你可以把多出来的动作去掉
作者:
lirongjin
时间:
2010-11-13 22:57
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
lijianjun
时间:
2010-11-13 23:47
我也想知道,我的出四张图片
作者:
fux2
时间:
2010-11-14 10:15
回复
oono110
的帖子
请确认使用了八方向脚本,系统默认会切割成4×4,可以在Sprite_Character内修改切割方法。
作者:
懒De说
时间:
2010-11-14 10:18
这玩意不能直接用,需要改脚本的
作者:
lijianjun
时间:
2010-11-14 12:29
回复
fux2
的帖子
我试试看
作者:
lijianjun
时间:
2010-11-17 12:35
回复
fux2
的帖子
Sprite_Character内修改切割方法是什么?具体
作者:
fux4
时间:
2010-11-18 06:54
回复
lijianjun
的帖子
Sprite_Character的47、48行改为:
@cw = bitmap.width / 8
@ch = bitmap.height / 8
复制代码
Game_Character 2的31行改为:
@pattern = (@pattern + 1) % 8
复制代码
作者:
982794939
时间:
2010-11-18 20:31
行走图太大把图缩小就行了。出现两个人因为图片每一步的帧数是8,默认图片是4,把脚本第12行的每一步的帧数改成8就行了。
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