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标题: 战斗中死后复活到另一个地方 [打印本页]

作者: 小源创世    时间: 2010-11-14 20:36
标题: 战斗中死后复活到另一个地方
怎么样使战斗中死后复活到另一个地方?
比如我在地图2战斗中死去,就复活到地图1?{:4_84:}
作者: 企鹅达达    时间: 2010-11-14 20:48
rx_all_dead_to_save_point.zip (410.31 KB, 下载次数: 86) 类似的脚本很多,暂时给你看看这个合不合心意
作者: Enfa    时间: 2010-11-14 21:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 企鹅达达    时间: 2010-11-15 10:49
本帖最后由 企鹅达达 于 2010-11-15 10:56 编辑

回复 Enfa 的帖子

GAME_OVER.rar (272.47 KB, 下载次数: 467) 又找到一个,不过这个我没钻研过,你可以看看怎么设置。
刚刚看了一下,比上次发那个明显强大许多,估计绝对能满足LZ了 =.=
作者: 精灵使者    时间: 2010-11-15 19:35
本帖最后由 精灵使者 于 2010-11-15 20:04 编辑

我记得XP的时候有“明雷战斗失败以后执行公共事件”一文,不知道VX能不能照猫画老虎。
恩,应该是暗雷(战斗失败后执行公共事件)
作者: 企鹅达达    时间: 2010-11-15 19:56
回复 精灵使者 的帖子

明雷战斗的确是可以,因为可以设置失败事件,这和暗雷差很多呢……
作者: 小源创世    时间: 2010-11-15 20:02
本帖最后由 小源创世 于 2010-11-15 20:08 编辑

就是...在大地图那里设一个事件,并行处理,
再加上等待X帧
战斗处理(XX)
胜利…
失败↓
场所移动(地图2)
--------------我是可爱的分界线--------------
可是战斗失败了...还会回来大地图...再去地图2哎~~~




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