Project1

标题: 用箭头指示事件V1.2(2010.12.11更新) [打印本页]

作者: Wind2010    时间: 2010-11-20 23:55
标题: 用箭头指示事件V1.2(2010.12.11更新)
本帖最后由 Wind2010 于 2010-12-11 09:55 编辑

由于自己游戏的需要,于是把它写出来了……
2010.11.21版:
1、修改了地图刷新和开关两个地方,可能会有冲突吧……
2、可以直接将脚本和picturn里面的图片复制到其他工程使用....
3、有更改箭头指示事件的示范……

2010.12.11版:
1、直接重写了几乎……修复了占用一个图片位置的……Bug?
2、可以指示在屏幕内的事件
3、可以指定指针移动的范围(修改了窗口大小的/用窗口遮住了一些地图的)
http://u.115.com/file/f04592724c
[attach]38308[/attach]
截图:


作者: darkscout3000    时间: 2010-11-21 01:16
:dizzy:看得非常迷茫……楼主可以解释下用途么……
作者: 874609281    时间: 2010-11-21 06:47
可以说:好东西
作者: 连贴大侠    时间: 2010-11-21 08:34
好东西,顶!!!!
作者: 逍游    时间: 2010-11-21 08:38
东西不错,可能以后会用得到,收下了

作者: 黑白旋律    时间: 2010-11-21 08:57
嗯,说不定会用到跟随的任务
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-11-21 09:17
正好需要,可惜没有VX用的..
作者: Cola酱    时间: 2010-11-21 11:07
BUG指出下的场合会很诡异
作者: 精灵使者    时间: 2010-11-21 21:22
能不能指出箭头表示的某些事件(例如精灵的感知术可以侦测到不可见的陷阱)
作者: 亿万星辰    时间: 2010-11-21 21:56
在野外地图的时候指向所要找的NPC所在的地图入口位置
作者: 亿万星辰    时间: 2010-11-21 22:07
玩家处在地图A上,要找的NPC在地图D上,玩家要从地图A先到达地图B,然后地图B上有两个分支,去往地图C和地图D。
玩家处在地图A的时候,箭头如果能直接自动指向地图B的入口;
玩家处在地图B的时候,箭头如果能直接自动指向地图D的入口;
玩家处在地图D的时候,箭头如果能直接自动指向NPC的位置。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1