Project1
标题:
投票:对于商业游戏的态度
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作者:
PURSE
时间:
2010-12-5 07:43
标题:
投票:对于商业游戏的态度
请问大家对使用RM制作商业游戏是什么态度?
作者:
小鱼子
时间:
2010-12-5 14:26
个人认为只要做游戏给我带来快乐就够了
作者:
诡异の猫
时间:
2010-12-5 17:17
完全可能
只要你有好的美工加编程加剧情
作者:
fux2
时间:
2010-12-5 17:28
其实我纯粹是为了提高技术……
作者:
精灵使者
时间:
2010-12-5 17:38
无意义,无心做商业性游戏……但是想超越商业性游戏却是真的
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2010-12-5 19:01
商业化谁不想!但是自己要先掂量自己有多少分量!
我觉得等我50岁以后如果还没放弃RM,积累到了些经验,可能才够资格做商业
现在业余能做好就不错了,自娱自乐,有时候看到玩家很高兴,快乐X2
作者:
ftf20202
时间:
2010-12-5 21:03
http://rpg.blue/thread-162534-1-1.html
像我翻版的《魔塔v1.12》(胖老鼠工作室)行不行呢?
作者:
summer92
时间:
2010-12-5 21:30
合作才有希望,不过现在的盗版状况。。。。。。。还不如卖臭豆腐
作者:
塑望
时间:
2010-12-5 21:36
他喵的我以为是一个关于商业游戏区的看法讨论帖!!有空讨论这个已经掉渣的问题不如去关注下本论坛商业区的发展 =_=
作者:
镇魂夜
时间:
2010-12-5 22:08
同人还差不多,商业纯属扯蛋蛋。
不是不可以,而是需要原创度,以及引擎授权
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2010-12-5 22:14
回复
镇魂夜
的帖子
我不知道原来还要引擎授权的?
那如果用VX做一个游戏,用的是默认的素材和脚本
发布出去会不会被告啊。。。
1商业发布 有多少可能性被告?
2非盈利性质的发布 有多少可能性被告?
作者:
镇魂夜
时间:
2010-12-5 22:28
本帖最后由 镇魂夜 于 2010-12-5 22:28 编辑
回复
一瞬间的幻觉
的帖子
商业的话一定会被告的吧……
非商业的贩售(同人),在天朝起码不会嗯~
如果不是卖的那就更不会了
作者:
夏の雪孩子
时间:
2010-12-5 22:36
回复
一瞬间的幻觉
的帖子
会,对开发公司的商业利益造成损害必然被告,典型的案例就是哆拉A梦同人结局的作者被告事件。不过非盈利的就难说了,主要看你有没有对开发公司的名誉造成损害~
回完这贴就有145经验了
,关机睡觉,明天早起~
作者:
银·乌尔
时间:
2010-12-5 22:36
觉得选项都没有银想投的票~
银想投什么呢?银自己也不知道不知道啊~
总之,如果下面这样的状况:
几个能把常见的程序语言玩弄于股掌之中的脚本师
几个技术达到国际水平的画师
几个神秘编剧
一个游戏的编辑组
外加N个测试游戏的玩家
这样的团队的话,商业化基本不是问题所在……
如此,个人观点,耗资多少不计。
作者:
PURSE
时间:
2010-12-7 22:40
镇魂夜 发表于 2010-12-5 22:28
回复 一瞬间的幻觉 的帖子
商业的话一定会被告的吧……
被告?EB会跑来中国管这事儿?
作者:
镇魂夜
时间:
2010-12-7 23:52
指侵权好吗。
作者:
精灵使者
时间:
2010-12-8 19:02
那啥……最近正在研究七日死……
如果你仔细的去看看七日死1的剧情的话,结果你会发现汤谷总裁和生田朝(游戏制作者)他们做游戏的心理真的不同啊不同……
做游戏,要有爱……哪怕是卖不出去的游戏也好。
作者:
退屈£无聊
时间:
2010-12-11 21:18
以下:
脚本提供 (我想总不可能全部都你自己编的呢?)原RMXP占一杯羹
素材提供 有可能全原创
剧情提供 有可能全原创
以上,版权就有疑问。
RM的能力仅止于2D。
若非合作,游戏不可能超过同期2D游戏。
若非同人,游戏剧本不可能飞到天上去。
以上,能力有疑问。
盗版满天飞,破党满街游。
游戏赚几钱?无人来买哦~
以上,价格有疑问。
作者:
失落迷白
时间:
2011-1-1 00:34
商业化 首先就得全部素材自创,全部剧情自创,(这些都好办),但是全部音乐呢?音乐敢问有人敢自创么,不要说你去自己弹钢琴曲或者电子琴或者吉他什么的,别人一听就听出来。若你没有一只水平够得上专业的乐队,那音效让别人一听就觉得“这哪是市面上的游戏啊”
所以RM是什么软件,是业余的,它的初衷就并非要玩家拿出去卖为使用目的,它就是为业余爱好者给予满足的
作者:
英顺的马甲
时间:
2011-1-1 00:44
游戏做好了要让大家玩,
用作商业用途毫无意义。
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