设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

使用了“人物跟随”和“调整队伍”脚本后的问题

查看数: 2028 | 评论数: 2 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2010-12-6 00:03

正文摘要:

本帖最后由 八神鸥子 于 2010-12-6 16:05 编辑 使用了下面这两个脚本,结果出现一个问题,即使调整队伍后,假如把原本的领队A调到了第二个位置,而在行走画面上,领队仍然是A,第二个人也是A,也就是说领队被固定 ...

回复

八神鸥子 发表于 2010-12-6 16:02:56
回复 lample 的帖子

解决了~~~太感谢了~~~~~

点评

难道是你?= =  发表于 2010-12-7 14:15
lample 发表于 2010-12-6 12:38:11
本帖最后由 lample 于 2010-12-6 12:40 编辑

      when 6
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        if @checker == 0
          @changer = $game_party.actors[@status_window.index]
          @where = @status_window.index
          @checker = 1
        else
          $game_party.actors[@where] = $game_party.actors[@status_window.index]
          $game_party.actors[@status_window.index] = @changer
          @checker = 0
          @status_window.refresh
        end
#######################################################
        $game_player.refresh #补充这句就可以!
#######################################################
      when 7
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        $scene = Scene_Lvup.new(@status_window.index)

评分

参与人数 1星屑 +240 收起 理由
fux2 + 240 认可答案

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 20:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表