Project1
标题:
求事件脚本设置将变量开方的方法
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作者:
boblove200x
时间:
2010-12-8 18:13
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作者:
精灵使者
时间:
2010-12-8 20:38
按F1查看一下RM类,写写脚本吧……
作者:
boblove200x
时间:
2010-12-8 22:15
提示:
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作者:
精灵使者
时间:
2010-12-8 22:46
Math.sqrt($game_variables[5]) 应该是赋予一个新的变量的吧我记得?
不过变量不支持小数请注意
作者:
菜鸟飞呀飞
时间:
2010-12-9 00:01
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作者:
boblove200x
时间:
2010-12-9 23:15
提示:
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作者:
菜鸟飞呀飞
时间:
2010-12-10 06:47
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作者:
boblove200x
时间:
2010-12-10 13:50
提示:
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作者:
诡异の猫
时间:
2010-12-10 15:45
本帖最后由 诡异の猫 于 2010-12-10 15:47 编辑
比如要让变量
2
= 变量
1
的开方
那就在事件——脚本里面写
$game_variables[
2
] = Math.sqrt($game_variables[
1
])
不过$game_variables[1]即变量1必须是正数
如果是负数就取绝对值再开方咯
就是$game_variables[2] = Math.sqrt($game_variables[1].abs)
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