Project1

标题: 如何让变量等于fps [打印本页]

作者: LTSMaker    时间: 2010-12-10 21:02
标题: 如何让变量等于fps
我在做游戏的时候,突然发现需要让变量等于fps,请各位大大帮帮我
作者: IamI    时间: 2010-12-10 21:12
并行$game_variables[X] = Graphics.frame_rate(大概是吧……)
作者: px.凤翔九天    时间: 2010-12-10 21:15
fps就是每秒的帧数
写法: fps = Graphics.frame_rate
说明:变量名为fps,剩下的你懂吧
如果想把事件中用的变量代入fps的值,则把 “fps”变量名 改为
$game_variables[1]
这样就会带入到1号变量(当然也可以带入到其他的。把1换成你想要的数字就好了。)


px.凤翔九天于2010-12-10 21:16补充以下内容:
亲娘,我就稍微多打了一点字就被抢了沙发....


px.凤翔九天于2010-12-11 23:38补充以下内容:
恩恩,好招,记住了....




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1