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标题: 关于文件名中的字符获取 [打印本页]

作者: 小湖    时间: 2010-12-12 14:43
标题: 关于文件名中的字符获取
本帖最后由 小湖 于 2010-12-12 16:16 编辑

偷懒直接来问了,有好多游戏应该都用到
比如我使用了行走图名称为 Player_1_stand_8(格式都是aa_bb_cc_dd)
请问如何用脚本获取文件名中每个字段的内容,就是aa、bb、cc、dd?
这样做主要还是省了很多脚本中的判断,在文件名中就可以配置了~
作者: DeathKing    时间: 2010-12-12 14:53
本帖最后由 DeathKing 于 2010-12-12 14:54 编辑

String#split,用 "_" 作为参数就可以了。
http://rpg.blue/thread-162871-1-1.html
作者: 小湖    时间: 2010-12-12 15:45
@test="a_b_c_1"
@test.split("_")
p @test[0]
p @test[1]
p @test[2]
p @test[3]

为何结果是……97 95 98 95
作者: DeathKing    时间: 2010-12-12 15:49
本帖最后由 DeathKing 于 2010-12-12 15:49 编辑

回复 小湖 的帖子

p @test[0].chr
作者: 小湖    时间: 2010-12-12 15:54
貌似还是有问题,我改成两个字符了

@test="aa_bb_cc_11"
@test.split("_")
p @test[0].chr
p @test[1].chr
p @test[2].chr
p @test[3].chr

结果
"a" "a" "_" "b"
第一结果并不是按照“_”风格的
另外chr好像只转一个字符吧


小湖于2010-12-12 16:01补充以下内容:
@test="aa_bb_cc_11"
p @test.split("_")[0]
p @test.split("_")[1]
p @test.split("_")[2]
p @test.split("_")[3]

自己尝试了下,貌似“现割”的就显示对了,求解……难道split的结果是临时的?
作者: DeathKing    时间: 2010-12-12 16:03
回复 小湖 的帖子


split不是破坏性方法。
作者: IamI    时间: 2010-12-12 16:19
@test.split("_")
=> a = @test.split("_")
=> a[0],a[1],....
顺便见过前辈。




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