Project1
标题:
这个月做的一个攻击动作,希望高手们请教。
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作者:
arsenalyi
时间:
2010-12-14 10:20
标题:
这个月做的一个攻击动作,希望高手们请教。
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出剑动作
2010-12-14 10:17 上传
希望高手指点......加上我不是美术生,也没有学过素描。我能做像素美工吗:'(
作者:
no1syn
时间:
2010-12-14 12:16
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
小湖
时间:
2010-12-14 12:35
不错不错~
作者:
Enfa
时间:
2010-12-14 13:02
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
血のばら
时间:
2010-12-14 13:27
恩恩,不错的说,虽然动作有点硬
作者:
冷星云
时间:
2010-12-14 14:01
{:nm_2:}比我强 我还在按照黑暗圣剑的动作做动作呢=。=
作者:
arsenalyi
时间:
2010-12-14 14:46
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no1syn
的帖子
呵呵~~对自学都能超牛,努力去
arsenalyi于2010-12-14 14:47补充以下内容:
话说动作真的好难~~~:)
arsenalyi于2010-12-14 14:48补充以下内容:
{:4_134:}~~~~~我会努力的
作者:
kuxinzhe
时间:
2010-12-14 16:50
鼓励你!比小白的我强的多!这样。。。。。
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-12-14 17:07
怪怪的。。三帧?
不过效果蛮好,加油!
作者:
星之璇
时间:
2010-12-14 21:56
这和美术没关系……像素纯体力活
作者:
arsenalyi
时间:
2010-12-14 23:28
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星之璇
的帖子
为什么是纯体力活,我去应聘像素美工他们都说要有扎实的手绘功底。郁闷死我啦
作者:
yaandsoon
时间:
2010-12-15 16:43
好勤奋啊
作者:
colorlemon
时间:
2010-12-19 11:45
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arsenalyi
的帖子
想法还是不错,但有些问题:首先是缺帧,要做出这么个攻击动作要达到的几个关键帧你没弄好。这里涉及一些动画的内容,比如你攻击准备到击出需要三帧左右,你只有两帧,导致动起来看不见剑的挥动轨迹。
还有攻击后剑停下的位置和初始位置一样这是个禁忌,严重影响观感。一般挥动完成后还要有点时间停留,就像格斗游戏攻击完的硬直一样。
LZ可以多去找些格斗游戏的素材图,看它是怎么动的,每一帧都在哪;可以帮助你快速学习。
作者:
arsenalyi
时间:
2010-12-27 23:20
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colorlemon
的帖子
真的太谢谢你对我的每个帖子的评价、~~~~~你的意见真好~~我会好好研究的··~谢谢
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