Project1
标题:
你做的游戏有多悲剧?
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作者:
熊的选民
时间:
2010-12-19 13:51
标题:
你做的游戏有多悲剧?
本帖最后由 熊的选民 于 2010-12-19 13:55 编辑
看到有人讨论做游戏的意义,于是提出这个悲剧值来衡量游戏成功与否。
悲剧值 = 自己做游戏用的时间 / 别人玩这个游戏的时间的总和
100以上:……
10左右:非常悲剧
1左右: 一般悲剧
0.1左右:一般成功
0.01左右:非常成功
0.001以下:神作
我做的游戏……不提也罢……
以前倒是搞过一个算是0.001以下的,不过那个不是rm游戏
当然这只是一个参考,做免费游戏最主要的还是自己图个开心。
作者:
帅气的袋鼠
时间:
2010-12-19 13:59
投胎了3次都是胎死腹中的悲剧归类进哪里呢?
作者:
夏の雪孩子
时间:
2010-12-19 14:01
板凳~
灰常灰常的悲剧
~
作者:
火ZHI意志
时间:
2010-12-19 14:07
1以下…………
作者:
逸豫
时间:
2010-12-19 15:21
蛋糕的东西每次都是神作啊……
作者:
summer92
时间:
2010-12-19 15:26
发出来后才知道会怎么样悲剧
作者:
a554187203
时间:
2010-12-19 15:38
小游戏呢?比如一个碰运气的游戏,还有几分钟做完的却要十几分钟玩的游戏....
作者:
精灵使者
时间:
2010-12-19 15:47
我想问一下,能不能用零作除数。
作者:
yoka
时间:
2010-12-19 15:57
灰常悲剧
作者:
408647499
时间:
2010-12-19 16:08
我自己做了11个月 别人玩了4个小时 这个怎么算?
作者:
Rion幻音
时间:
2010-12-19 16:54
成功地超过了非常悲剧的这个等级了~~(乐天派~)
作者:
Wind2010
时间:
2010-12-19 17:05
估计在100左右……
作者:
莹的赎生
时间:
2010-12-19 17:30
咱做的游戏从不杯具~
作者:
脂肪大人
时间:
2010-12-19 23:34
28...非常悲剧。。
作者:
px.洛奇亚
时间:
2010-12-19 23:50
0.1左右。
作者:
匿名
时间:
2010-12-20 02:16
这个还要统计历史上的玩家人数什么的貌似很麻烦的样子……
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