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标题: 请求脚本--手动升级系统 [打印本页]

作者: ftf20202    时间: 2010-12-19 20:30
标题: 请求脚本--手动升级系统
我想在游戏里不自动升级,存满经验之后让拥有经验大于升级所需经验。这样需要什么脚本呢?还有,存满经验后需要手动升级,该怎样干呢?:dizzy:我是脚本盲一个,麻烦发完脚本再提醒我一下一些可修改的地方。就像:)梦幻西游:)那样。


ftf20202于2010-12-19 21:57补充以下内容:
没人理我?:dizzy:
作者: 双叶GL    时间: 2010-12-23 13:51
提示你修改Game_Actor里面的EXP,让EXP的经验变成一个变量,然后在分给玩家,可以给每个玩家设置变量这样麻烦些,也可以共同变量,然后分配经验


双叶GL于2010-12-24 19:34补充以下内容:
:dizzy:完全重新编写或者反写很麻烦,告诉你下,用升级加点脚本改编就可以了
具体就是,每级加的点数变成你打怪后,给的点数,记得变量在固定变量里面,然后在分配给玩家,也就是吧升级加点里面的100是一号101二号给去掉,直接变成100就是一个保存打怪经验的东西,然后LEVEL_UP_POINT =你每次打怪的经验保留,最后在按住加点的理论加到经验值上,然后加一个,加点完毕后,自动开始一场战斗0敌人,让玩家用于升级,




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