Project1
标题:
关于BOSS的教学
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作者:
544282265
时间:
2010-12-22 16:05
标题:
关于BOSS的教学
我刚学,弱弱的问下在地图里加个事件,比如BOSS出现,然后战斗的以及战斗结束以后转到任务的事件应该怎么做呢?
作者:
精灵使者
时间:
2010-12-22 16:24
本帖最后由 精灵使者 于 2010-12-22 16:25 编辑
温馨提示:灵活使用“战斗处理”
战斗处理默认是胜利以后故事继续,失败以后game over
如果点上“允许逃跑”或者“失败以后继续”可以给逃跑或者失败的场合下加入剧情
作者:
544282265
时间:
2010-12-22 16:45
回复
精灵使者
的帖子
恩,是这个。队伍设置我自己慢慢研究下,咱们这找了很久没这方面教学,看有更系统点吗,如没有结贴算了
作者:
精灵使者
时间:
2010-12-22 16:48
队伍设置的基础在于“敌人”
BOSS也在敌人里设置,然后在队伍里面组成BOSS队伍(也就是角色要面对的,而且可以有多只)
然后在战斗处理里面调用,就成了BOSS战恩。
作者:
544282265
时间:
2010-12-22 18:16
谢谢,已经发到版务认可结贴了。
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