Project1
标题:
怎么在RMxp上使用交通工具?
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作者:
qq460044972
时间:
2010-12-23 17:33
标题:
怎么在RMxp上使用交通工具?
怎么在RMxp上使用交通工具?我查了半天......还是查不到.........
作者:
黄亦天
时间:
2010-12-23 18:54
事件里有个“设置交通工具位置”
作者:
qq460044972
时间:
2010-12-23 21:13
....那是vx啊
作者:
a609202297
时间:
2010-12-23 21:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
px.凤翔九天
时间:
2010-12-23 21:52
lz说的是地图上有个车一样的东东,靠近可以使用,这样吗?
我的建议: 设置一个事件 对话启动,外表为车,对话后强制移动主角一步(上车),更改主角的行走图为车,然后打开独立开关a 在第二个事件页上设置为独立开关a打开时启动,无内容。
这样对话后可以做一个伪交通工具功能,下车的话,直接把角色行走图改过来就好。至于下车后的车...记得有个丢东西脚本,搜一下那个,记得可以搞定。
作者:
精灵使者
时间:
2010-12-24 10:25
我记得以前有一个事件交通工具教学(也就是设置一匹马的教学)
作者:
cwx1999721
时间:
2010-12-25 18:14
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作者:
萌萌发
时间:
2010-12-26 02:58
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
qq460044972
时间:
2010-12-26 07:56
有范例么?:'(
作者:
连贴大侠
时间:
2010-12-26 17:14
范例等会发给你
作者:
新手小白
时间:
2010-12-26 18:12
对于地图,还有一个办法那就是设立事件不允许出地图
问题是我也不知如何保存图标,看来去看看本身的脚本吧
想起来了,改变事件地点可以改变地图的。。。。。。
dx有问题打不开rm555555
还有就是通行问题,看起来别扭
还还有就是如果站在事件上和事件旁边都是可以触发事件的,那怎么确定是前进还是停止?
啊,对,用脚本对比xy坐标,不同就前进一步。。。。。。
作者:
zhixin1997
时间:
2010-12-26 18:36
建议学习一下飞艇范例
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