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# ● フレーム更新 (ATゲージ更新フェーズ)
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def update_phase0
if $game_temp.battle_turn == 0
$game_temp.battle_turn = 1
end
if Kboard.keyboard($R_Key_K)
for actor in $game_party.actors
if actor.state?(17)
actor.remove_state(17, true)
@status_window.refresh
else
actor.add_state(17, true)
@status_window.refresh
end
end
end
在数据库添加的17号状态为普通攻击敌人,战斗结束取消,可是为什么如果不按K的话,战斗结束就取消不了呢,下次战斗会继续自动攻击。
请指教。。。作者: 白鬼 时间: 2010-12-26 09:31