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标题: flash打开RMXP的思路 [打印本页]

作者: 66rpgtony    时间: 2010-12-29 14:56
标题: flash打开RMXP的思路
我的思路是用FLash文件作开头动画,然后自动或点击鼠标进入RMXP游戏。

1、有按钮,点击进入。
   *设置全屏透明按钮。(时间页加入:fscommand("fullscreen" , true); )    \全屏命令)
   *给按钮加入动作
   on (press) {
   fscommand("exec", "Game.exe");   \打开fscommand文件夹下面的game.exe程序
   fscommand("quit");               \关闭flash程序
   }
   *设置游戏开始以全屏形式打开。
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2、没有按钮,直接进入。
   *在第一帧写入fscommand("fullscreen" , true);
   *在动画完毕后的最后一帧写入fscommand("exec", "Game.exe");   \打开fscommand文件夹下面的game.exe程序
                再退后10帧写入fscommand("quit");               \关闭flash程序

   *设置游戏开始以全屏形式打开。


作者: 精灵使者    时间: 2010-12-29 15:34
如果记得没错的话,RMXP应该可以播放FLASH的
作者: 夏の雪孩子    时间: 2010-12-29 16:01
技术贴,不懂,路过一下吧~
作者: liqunsz    时间: 2010-12-29 17:50
本帖最后由 liqunsz 于 2010-12-29 17:54 编辑

Flash的话……打包播放器
然后美化一番……
不过打包播放器一出来就是几M几M的……= =|||

以前FantasyDR大【没记错吧】有个RM启动壳子
支持动画之类的玩意……显示LOGO…………

不过如果Flash透明不是更好么喵……以前看过有用一个老工具制作透明Flash的……Jugglor?……不过样子不敢恭维
然后还有一个MacroMedia的套件制作的……不过都是很古老的做法了……


一开始学的就是Flash……{:nm_8:} 不过早就忘干净了{:nm_9:}
作者: 柳之一    时间: 2010-12-29 20:52
楼上正解,本想加分做评论,结果各种被挡住了,故回帖




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