Project1
标题:
做游戏得第一步~
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作者:
no1syn
时间:
2011-1-11 17:27
提示:
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作者:
匿名
时间:
2011-1-11 18:40
是技术框架,别的都是浮云 ~\(≧▽≦)/~
作者:
失落迷白
时间:
2011-1-11 19:04
RPG这东西脚本再怎么堆也跟不了动作游戏比技术啊…… 除非你自己开发游戏(别用RM工具,否则技术什么都是浮云……)
先剧情再人设吧…… 剧情定了,人物形象也好塑造
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2011-1-11 19:14
先自己定个大纲,多多少少什么都要想到
作者:
chaochao
时间:
2011-1-11 20:16
本帖最后由 chaochao 于 2011-1-11 20:17 编辑
先写策划。
再是程序和素材。
作者:
夏の雪孩子
时间:
2011-1-11 21:37
策划在手,天下我有
~
作者:
精灵使者
时间:
2011-1-11 21:45
先写策划要紧……然后就是物品,地图,BOSS战,特技什么的。
至于剧情,最后再写
作者:
忍也忍
时间:
2011-1-11 22:03
这显然应该是先YY的……
作者:
terry_zhp
时间:
2011-1-11 22:22
丢一个附件,很好用的,虽说我也没认真看完·······
碎碎念之策划文档.pdf
(736.27 KB, 下载次数: 38)
2011-1-11 22:20 上传
点击文件名下载附件
我做游戏嘛,先想剧情(大致的,主题、中心),接着是写策划,再做技术框架(没有技术支持,做不出某些效果就只好改剧本了),同时是找素材(还是默认素材最好,本人比较懒),之后嘛,就是长期的边制作边各种改进了
作者:
连城究
时间:
2011-1-11 23:23
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作者:
swhswh
时间:
2011-1-12 14:18
确定游戏类型、大致世界观和战斗模式后,
剧本和人物美工同时开始,别的都先别做。
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