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标题: 如何做出技能不是在升级获得,而是在指定NPC处学习? [打印本页]

作者: 小O帅    时间: 2011-1-12 13:03
标题: 如何做出技能不是在升级获得,而是在指定NPC处学习?
RMXP的技能都是升级获得,感觉有点无聊。
而且有些游戏都是在NPC处获得
所以想技能在NPC处学习。
作者: jianxian    时间: 2011-1-12 13:24
教程上有的
作者: 七夕小雨    时间: 2011-1-12 13:35
事件指令第三页,增减特技
作者: pocket梦幻    时间: 2011-1-12 14:36
本帖最后由 pocket梦幻 于 2011-1-12 14:42 编辑

首先在数据库→职业→特技里,删空 ,这样升级就不会学特技了....

然后再特定的NPC处,选择“增减特技” 即可

在条件分歧里选择脚本,输入 $game_actors[1].level > ?

?代表级数,即:当1号角色的等级大于?级时,可以学什么什么...
作者: terry_zhp    时间: 2011-1-12 16:03
顶楼上,条件分歧里不一定要用脚本,只要先用一个变量,赋值为角色的等级,然后再判断该变量是否大于多少,就触发增减特技一项。
作者: 冷″夏日星    时间: 2011-1-12 17:21
用事件是最简单的方法,你把数据库里面学会的技能在一开始调空就行了




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