Project1
标题:
怎么把菜单的背景变透明
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作者:
爱情绝缘体
时间:
2011-1-18 19:30
标题:
怎么把菜单的背景变透明
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2011-1-18 19:30 上传
怎么将最底层的黑色改为透明色?
作者:
六翼恶魔
时间:
2011-1-18 20:30
有脚本啊,我现在在外面,没脚本,等我回家了在编辑
作者:
Wind2010
时间:
2011-1-18 21:07
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# ■ Window_Base
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class Window_Base < Window
alias xrxs_mp7_initialize initialize
def initialize(x, y, width, height)
xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
$scene.is_a?(Scene_Item) or
$scene.is_a?(Scene_Skill) or
$scene.is_a?(Scene_Equip) or
$scene.is_a?(Scene_Status) or
$scene.is_a?(Scene_Save) or
$scene.is_a?(Scene_End)
self.back_opacity = 160 #————这个数值可调,为透明程度
end
end
end
module XRXS_MP7_Module
def create_spriteset
@spriteset = Spriteset_Map.new
end
def dispose_spriteset
@spriteset.dispose
end
end
class Scene_Menu
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Item
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Skill
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Equip
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Status
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_Save
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
class Scene_End
include XRXS_MP7_Module
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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复制代码
作者:
爱情绝缘体
时间:
2011-1-19 00:09
我知道上面的那个脚本,但是用了那个后,皮肤都变成了透明,我只要黑色那里变透明。
作者:
qaz4633063
时间:
2011-1-19 09:24
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Wind2010
时间:
2011-1-19 10:33
self.back_opacity = 160 #————这个数值可调,为透明程度
复制代码
右边的注释不是写着的么……这个透明程度是窗口的透明度而不是背景的透明度
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