Project1
标题:
RMXP为什么有时点击“储存游戏“时会卡死?
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作者:
熊的选民
时间:
2011-2-8 09:25
标题:
RMXP为什么有时点击“储存游戏“时会卡死?
本帖最后由 熊的选民 于 2011-2-8 15:40 编辑
到目前为止,我玩过的两个游戏有个问题:《杂鱼军团2》和《黑之契》。其他游戏都无此现象。而且其他玩家似乎没有这个问题(至少没人提出来)。
并不是一定卡死,而是有一定几率卡死。
有人报告说玩我做的游戏也有这种现象,但我自己从没遇到过,而且其他玩家似乎也没遇到这个问题。
有人知道是怎么回事吗?
作者:
CrystalineSnow
时间:
2011-2-8 09:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
零度之狼
时间:
2011-2-8 12:11
本帖最后由 零度之狼 于 2011-2-8 12:12 编辑
两个都没玩过,估计是作者改了存档脚本.....
作者:
苏小脉
时间:
2011-2-8 13:47
卡的时候看看 CPU 、内存占用率,如果这两个没异常的话那可能是 I/O 阻塞了。
作者:
黄亦天
时间:
2011-2-8 14:00
唔……
玩《鬼畜幻想》的时候遇到过这种情况……
我还以为是换了存档系统导致的问题……
作者:
熊的选民
时间:
2011-2-8 15:38
哈哈,弄明白了,两个游戏重载了存档类(或其父类),用F12后RM加载了错误的类(著名的F12 bug),导致游戏卡死。
不过我的游戏是没有F12 bug的,不知道为什么有人报告卡死。
作者:
纸飞机哟
时间:
2011-2-8 16:25
我个人来说是不承认机子差会导致游戏卡死的问题。
机子太差会影响游戏,但是就算机子好也会卡到爆(现在我的情况就是这样),
这是RM的不好之处。我的游戏的生存模式现在一玩到3、4级就卡(事件过多)
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