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标题: 如何用脚本来开启本事件的独立开关? [打印本页]

作者: 纸飞机哟    时间: 2011-2-10 13:39
标题: 如何用脚本来开启本事件的独立开关?
我曾经试过用$game_self_switches[[@map_id,@event_id,"A"]] = true,但是发现
没效果,于是请教各位咯- -
作者: pocket梦幻    时间: 2011-2-10 14:10
你看看吧...... 范例.rar (187.63 KB, 下载次数: 70)
作者: 纸飞机哟    时间: 2011-2-10 14:14
回复 pocket梦幻 的帖子

我是说“用脚本开启本事件的独立开关”呢- -,并不是说开启其他事件的
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-2-10 14:20
是不是换行问题?
  1. $game_self_switches\
  2. [[@map_id,@event_id,"A"]] = true
复制代码
这样呢?
不过我自己测试的时候发现,这样写事件要启动两次才会转到A事件页。这可能是因为单独使用这个事件脚本并没有进行刷新导致的结果……
作者: 逸豫    时间: 2011-2-10 14:40
k = [$game_map.map_id,@event_id,"A"]
$game_self_switches[k] = true
作者: 纸飞机哟    时间: 2011-2-10 15:00
奇怪了呢,无论哪个都不行呢
作者: 逸豫    时间: 2011-2-10 15:46
本帖最后由 逸豫 于 2011-2-10 16:00 编辑

$game_map.refresh
[line]1[/line]表逼我连帖……
那么就是$game_map.events[事件ID].refresh




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