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标题: 武器自带的技能怎么实现呀 [打印本页]

作者: sq333333    时间: 2011-2-11 18:32
标题: 武器自带的技能怎么实现呀
角色装备就有某个技能   脱了就没有这个技能了。
就像黑狮子纹章一样的那种 。

具体怎么做呀
装备武器时怎么能触发

作者: tzh1997113    时间: 2011-2-11 19:02
貌似要用公共事件
作者: 巧克力猫咪    时间: 2011-2-11 19:28
脚本,搜寻,KGC有,你可以找得到武器戴技能的脚本

作者: 黄亦天    时间: 2011-2-11 19:35
下策是开一个公共并行事件,如果此装备在正在装备中,习得技能,此外的情况忘记技能
作者: sq333333    时间: 2011-2-11 21:30
公共事件要怎么触发它呀

开关设置到哪里呀
作者: l65591397    时间: 2011-2-11 21:57
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作者: 一箭烂YiJL    时间: 2011-2-11 22:42
那个叫AP技能,你可以:
1.搜索"AP技能"(可能有翻译)
2.国外的,挺好用的,希望你看得明
http://f44.aaa.livedoor.jp/~ytomy/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/equip&tech=usable_equipment

作者: sq333333    时间: 2011-2-12 09:06
哈哈     明白一点了         谢谢大大们啊




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