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标题: 关于脚本的几个问题,牧场类游戏 [打印本页]

作者: 18229042    时间: 2011-2-14 14:43
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作者: Rion幻音    时间: 2011-2-14 18:26
1.用事件里的脚本指令输入这段脚本
  1. @help_window = Window_Help.new
复制代码
然后更新就用这段脚本
  1. @help_window.set_text("时间:#{$game_variables[0]}",1)
复制代码
$game_variables[]内的数字为自定义变量就行了~
2.脚本指令输入这段脚本
  1. $game_variables[1] = "春天"
复制代码
再用第一个问题的解决方案来显示就行了,如:
  1. @help_window.set_text("季节::#{$game_variables[1]} 时间:#{$game_variables[0]}",1)
复制代码
3.公共事件不就行了吗?按下L键显示图案,显示透明的对话框(无对话),然后消失~
4.唔……用公共事件当满足条件打开变量~参考仲秋的教程:
http://rpg.blue/thread-166441-1-1.html
作者: 18229042    时间: 2011-2-15 12:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Rion幻音    时间: 2011-2-15 14:50
公共事件分歧脚本判断:$game_variable[1] == "春天"
显示图片就行了~




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