Project1
标题:
怎么让事件在非主角所在地图继续移动,并可以走出地图?
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作者:
18229042
时间:
2011-2-18 20:53
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
壬穹雷光
时间:
2011-2-18 21:29
第二个用开关和事件页就好了吧...
作者:
wbsy8241
时间:
2011-2-18 23:58
本帖最后由 wbsy8241 于 2011-2-19 00:03 编辑
事件: (可跨地图NPC多会很麻烦)
别的地图也要有另个地图的NPC 就要在那个地图也做个事件
1个变量记录1个NPC 变量和地图对应 就显示这个NPC事件
脚本:
脚本也要1个变量记录1个NPC
变量和地图对应 就从NPC库地图 或者第一出现地图 把事件复制到这地图生成
最快的办法:
利用500*500的地图
把多个地图放在1个中 控制好距离 每个的边缘都填黑或其他什么的
作者:
越前リョーマ
时间:
2011-2-19 00:51
……让我想起了牧场物语呢,你是想做牧场物语那种效果么?
可以用个【时间】作为标度来做,也就是伪效果,在你进入这个地图的时候判断时间来瞬间改变事件的位置和状态。
作者:
18229042
时间:
2011-2-19 14:15
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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