Project1
标题:
关于Ruby的问题
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作者:
神赐游戏
时间:
2011-2-28 14:07
提示:
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作者:
qian951
时间:
2011-2-28 14:19
本帖最后由 qian951 于 2011-2-28 14:36 编辑
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2011-2-28 14:36 上传
并行处理 然后减血 再等待30桢,这样大概有个效果
作者:
蕾米莉亚·斯卡雷特
时间:
2011-2-28 16:38
40.times do |n|
Graphics.update
end
不过不知道 XP 有没有 Graphics.wait(duration) 这个方法. 有的话, 就直接
Graphics.wait(40)
作者:
神赐游戏
时间:
2011-3-1 12:40
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
沙漠点灰
时间:
2011-3-1 18:13
回复
神赐游戏
的帖子
会Lz,他(她)的脚本的确是每秒执行一下,但主角无法移动,无法按出菜单....等等等...
因为只执行了Graphics.update。
要1秒减10点Hp,先自己建个“状态”——中毒,
因为默认系统的“毒”是每步减点血,我的工程中有两个事件,
一个让角色“中毒”,另一个执行“中毒处理”(为并行处理)。
工程:
Project1.rar
(187.08 KB, 下载次数: 15)
2011-3-1 18:12 上传
点击文件名下载附件
p.s. 事件中等待20帧为一秒
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