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标题: 用事件显示地图名称 [打印本页]

作者: 759782518    时间: 2011-3-8 10:58
标题: 用事件显示地图名称
首先先用PS或图画新建一个东东
然后在哪里输入文字:(你的地图名称)例如:测试
然后把它导入游戏工程里的Pictures文件夹
在游戏工程里新建一个事件,自动执行

然后插入一个一个指令
在第二页的左上角上

然后
就搞定啦
作者: 李光兆    时间: 2011-3-8 12:15
脚本不是更方便么
作者: 759782518    时间: 2011-3-8 12:22
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有些人又不会写脚本,他去搜可以。
我这个是事件的教程
作者: 魔修    时间: 2011-3-8 16:32
使用某自动执行会导致不能移动甚至不能打开菜单等,就像所谓的卡屏。
还可以做个公共事件,把需要显示的地图变成变量,条件分歧变量=X时显示X图,方便多了
作者: spna1234    时间: 2011-3-9 18:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 759782518    时间: 2011-3-11 19:55
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那还可以独立开关操作,我就是这样。一点也不卡。
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-3-11 20:25
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-3-11 20:25 编辑
脚本也会有冲突的嘛。。。  
魔修君不知道一个叫alias的东西么……
作者: 李光兆    时间: 2011-3-15 20:52
还有,显示之后不是一直呆在那边-。-
如果等待的话。。。。。。
作者: 759782518    时间: 2011-3-16 12:23
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你们都不会,我告诉你们来我的杰龙大乱斗2.3里有
作者: 漫画朱古力    时间: 2011-3-16 12:47
如果选择自动执行的话,那主角就不能动了。应该选并行处理{:nm_1:}
作者: 精灵使者    时间: 2011-3-16 16:25
本帖最后由 精灵使者 于 2011-3-16 16:26 编辑

事件本身没问题。
就是需要弄一个等待帧,然后一定要图片消失和暂时消除事件
否则会卡掉。
by 精灵
我在VX下我使用暗影+居中来显示文章后自动关闭并消除事件的说。
作者: 李光兆    时间: 2011-3-16 17:12
ls正解=.=
话说我极少用并行处理
作者: Allguard    时间: 2011-3-16 18:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 759782518    时间: 2011-3-17 12:40
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可以杰龙大乱斗2.3
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-3-18 18:57
我就是来表示脚本可以做到无冲突的……
作者: 凯蒂洛斯    时间: 2011-3-19 10:51
最好加一个开关,不然剧情时也显示的话有点碍事
作者: 759782518    时间: 2011-3-19 11:11
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这个明白,我是做闯关游戏的
作者: 759782518    时间: 2011-3-19 11:12
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你做个队友系统来看,XP的可以打怪
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-3-19 12:11
759782518 发表于 2011-3-19 11:12
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你做个队友系统来看,XP的可以打怪

ARPG?吗?
作者: 759782518    时间: 2011-3-19 12:49
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是的。求你啦!
作者: a19981007a    时间: 2011-4-6 13:20
这个...这个...有点知识的人都知道的了....




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