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标题: 手机游戏开发工具MobileGameMaker [打印本页]

作者: wp_g4    时间: 2011-3-12 20:06
标题: 手机游戏开发工具MobileGameMaker
本帖最后由 wp_g4 于 2011-3-12 21:02 编辑

几年前就是66的注册会员了,在66的帮助下也做过一个简单的游戏,之后就萌生了做一个像RMXP一样的软件来制作手机游戏的想法。现在发这个帖子呢不是想拉人和我一起开始做,而是。。。。。这个软件已经做出来啦!:lol ,beta版展示如下:

    软件还是1.0beta版,可能会有bug,希望大家更贴反馈或者发到软件帮助中的邮箱,谢谢了 ,我们会持续更新。
    我们的目标是搞一个多平台的多类型的手机游戏开发工具,现在只支持j2me平台的rpg类型的游戏的生成,下个版本将支持android平台的手机游戏的生成。
    这套软件模仿rpgmaker用户界面,操作很简单,容易上手,且软件支持插件扩展,可挂载各个功能的插件,丰富软件功能。整个编程完全采用java开发,使用ve绘制swing界面,又采用substance外观包美化,界面漂亮!
    功能很全,包括:地图编辑器,数据编辑器,动画编辑器,数据编辑器,事件编辑器,游戏模拟器等功能
    地图编辑器部分支持设置碰撞,选择,填充,拖拽绘制,加快策划绘图速度;支持输出txt的地图数据数组和.map的二进制地图数据,同时支持插件扩展可自定义导出格式。
    数据编辑器部分支持系统数据,角色数据,敌人数据,队伍数据,物品数据,装备数据,技能数据的生成,涵盖了游戏中绝大多数数据的产生。软件数据生成完整丰富,知道各类数据生成格式后,完全可以自定义一套游戏引擎来解析我们的数据。
    动画编辑器部分支持简单的技能动画,UI动画生成。
    事件编辑器部分支持可视化的脚本数据生成,不用编写脚本,完全一键式的操作。软件目前内置了几十种脚本命令,涉及游戏的各个方面,使用简单,不会脚本也轻易上手。
    游戏模拟器可自定义屏幕的宽度和高度,自带模拟键盘(从模拟器菜单打开)。
    基本操作说明:
    1,点击菜单或者工具栏中的新建工程,可设置工程所在的目录,工程文件夹和工程名。
    2,复制要使用的图片到项目文件夹得image中,具体image中文件的作用如下:
        animation:动画图片
        battleback:战斗背景,暂时无用
        battle:战斗头像
        character:角色行走图
        icon:物品,装备,技能的图标
        skin:游戏的基本UI皮肤,推荐使用软件自带的皮肤
        tileset:地图图片
    3,点击确定,完成新建工程,成功后标题栏将会显示自己的工程名
    4,在左下地图切换栏表项处点击右键,将会弹出包含新建地图等的菜单
    5,选择新建地图菜单项,设置地图参数,可不设置背景音乐
    6,点击确定完成地图设置。
    7,绘制地图
    8,点击碰撞Radio,切换到设置碰撞模式,设置碰撞区域
    9,点击事件,切换到设置事件模式,此时对地图右键将弹出菜单栏,可设置角色起始位置
    10,点击编辑事件,将打开事件编辑对话框,在执行内容处双击或者右键插入可以弹出支持的脚本指令集对话框,设置脚本参数,完成脚本设置
    11,点击菜单或者工具栏上的保存工程按钮,保存工程。
    12,点击游戏菜单下的测试菜单项,进入测试。
    13,点击游戏菜单下的生成游戏菜单项,自动生成游戏,生成过程可能较慢,大概5~10s左右,请耐心等待。
    14,点击打开游戏文件夹,其中的Game.jar即为生成的游戏文件包,enjoy it!
    截几个图给大家看看,界面还是比较让我们满意的,呵呵
   
      
      希望大家可以一起完善这个编辑器,让编辑器支持更多平台,更多类型的游戏,有希望一起合作完成的可以加qq详谈,不在乎技术水平,只要有激情,愿意互相学习和交流。


电脑上没有环境的可以去这个地址下载:
http://www.soyostar.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3255&extra=page%3D1
电脑上有环境的可以下载这个包:

MobieGameMaker1.0Beta.rar (3.54 MB, 下载次数: 3434)


期待朋友们的意见和建议哦!!



作者: sonic756    时间: 2011-3-12 20:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 魔修    时间: 2011-3-12 20:44
很好很强大。。。
作者: 黑白旋律    时间: 2011-3-12 20:44
记得论坛里有人也在做。
希望这个可以完善
作者: cokey    时间: 2011-3-12 20:57
顶一个~~希望能支持android:)
作者: wp_g4    时间: 2011-3-12 20:59
回复 sonic756 的帖子

:funk:我错了  :D


wp_g4于2011-3-12 21:04补充以下内容:
虚心求教  DP(动态规划)  是什么东西  开发思路是怎么样的


wp_g4于2011-3-12 21:04补充以下内容:
:lol    谁呀,能告诉吗,想联系一下,呵呵


wp_g4于2011-3-12 21:04补充以下内容:
谢谢支持
作者: acute    时间: 2011-3-12 21:06
大爱啊。。酱紫我们就可以介入手机领域了
(又是“介入”。。。吾高达补多咧。。。)
作者: 死伤殆尽    时间: 2011-3-12 21:07
软件很好,唯有一点,在发布时请不要打包任何来自RPG Maker软件RTP的素材,这些素材禁止被用于tkool系列软件以外的用途
兼容没问题,那样的话责任在于用户
作者: wp_g4    时间: 2011-3-12 21:07
回复 acute 的帖子

还是个beta版,我们会一直去完善它的,呵呵


wp_g4于2011-3-12 21:08补充以下内容:
多谢支持!!:lol


wp_g4于2011-3-12 21:09补充以下内容:
不用于商业也不行呀,只以学习交流为主,我不太懂哦,呵呵呵,如果不行我去掉好了


wp_g4于2011-3-12 21:11补充以下内容:
我发现你的经验竟然是负的,怎么做到的版主:)


wp_g4于2011-3-12 21:13补充以下内容:
做出来其实是游戏数据,然后目前是一套j2me游戏引擎去解析的,现在正在准备做android游戏引擎。
作者: acute    时间: 2011-3-12 21:16
打不开啊。点了没反应
作者: wp_g4    时间: 2011-3-12 21:17
回复 acute 的帖子

不会吧,你电脑上有没有JAVA运行环境,如果没有的话下这个版本是不行的
作者: zhixin1997    时间: 2011-3-12 21:19
看上去不错……支持赛班不?
作者: wp_g4    时间: 2011-3-12 21:21
回复 wp_g4 的帖子

不用,可以不装JAVA运行环境,但要去下另一个版本,帖中有地址


wp_g4于2011-3-12 21:21补充以下内容:
这个,我不会呀,我们团队中也没有会,呵呵,要是有会的人加入就好了
作者: 死伤殆尽    时间: 2011-3-12 21:29
回复 wp_g4 的帖子
wp_g4于2011-3-12 21:09补充以下内容:
不用于商业也不行呀,只以学习交流为主,我不太懂哦,呵呵呵,如果不行我去掉好了


wp_g4于2011-3-12 21:11补充以下内容:
我发现你的经验竟然是负的,怎么做到的版主:)

不用于商业也不行,换句话说,除了用于正版的tkool系列软件之外的用途全部都不行,这是用户协议里写明的。绕开的方法就是只做兼容而不打包附带。
至于负数经验,你想要我可以帮忙扣的,说一声就好。不过扣到负之后也许就不能发言了,所以还是别要的好。
作者: wp_g4    时间: 2011-3-12 21:41
回复 死伤殆尽 的帖子

知道了,多谢你的指点,下一次发一定删除,再次感谢!呵呵!
作者: acute    时间: 2011-3-12 21:49
内个内个。。JAVA运行环境找不到啊
作者: cokey    时间: 2011-3-12 21:55
回复 acute 的帖子

我的可以用,安装那个带jre的软件包就可以了,有20多兆那个
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-3-13 03:09
真的想支持一下楼主,可惜今天没分可评了,楼主真是大无私啊
作者: wp_g4    时间: 2011-3-13 08:50
回复 一瞬间的幻觉 的帖子

谢谢,呵呵,精神上有支持就够了!:lol


wp_g4于2011-3-13 08:56补充以下内容:
呵呵,看到你的点评了“很明显是手误,不可能有哪个程序员不编程的。我想他的意思是减弱编写代码要素的游戏制作工具是很受欢迎的。  发表于 昨天 21:10”确实是这样,:lol   谢谢你的理解呀
作者: higepiyo    时间: 2011-3-13 09:39
我正在做for android、iphone的rm。昨天写了个小程序,将所有rm生成的数据文件rvdata转换成lua格式,也就是说,以后只要用rm编辑好文件,再转换一下,就可以在android,iphone上运行了。只有script是不能用程序转换的,如果你不修改scripts,可以直接运行,如果修改了,需要手动做一下ruby到lua的转换。不过我的scripts移植还没有做完,估计还得一个月左右的时间,移植、测试、重构代码。

这个只是最初目标,我们还会编写自己的设计器,增加一些rm无法完成的功能。希望能跟楼主多交流~~~
作者: wp_g4    时间: 2011-3-13 09:52
回复 higepiyo 的帖子

嗯,志同道合,呵呵。不同点就是我们是用了自己的数据。现在还不够强大,还在慢慢完善。不知道还需要几个“一年”才能达到RMXP的水平
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-3-13 10:23
不知道是不是我不会用,右键点编辑事件没反应 - -
画地图的每个单元格似乎很小(长方形),但是没办法把整个元件单独选区,有些会选到别的上去……
作者: wp_g4    时间: 2011-3-13 10:32
回复 越前リョーマ 的帖子

编辑事件有的呀  悲催了,上传一个76K的图片也不让上传。双击或者先编辑事件都能出来事件编辑面板。

还有单元格问题,单元格大小是可以自己设定的,在新建地图的时候就可以。然后选择整个元件可能是我没理解你的意思,比如你要选择一个房子,那可以拖动把这个房子选中,然后画出来。
作者: get    时间: 2011-3-13 15:22
强大,顺便问下,能教我制作软件吗?
作者: wp_g4    时间: 2011-3-13 16:17
回复 get 的帖子

呵呵,怎么不可以,你会什么语言?
作者: get    时间: 2011-3-13 19:44
回复 wp_g4 的帖子

没事了,打开了
作者: wp_g4    时间: 2011-3-13 20:55
回复 get 的帖子

呵呵  :lol
作者: 淘米第一    时间: 2011-3-14 18:01
牛X...太棒了...居然也是XP默认风格...
作者: wp_g4    时间: 2011-3-14 18:20
回复 淘米第一 的帖子

:lol  多谢支持,我们在继续努力!
作者: 932480892!    时间: 2011-3-19 10:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhixin1997    时间: 2011-3-19 12:17
啥叫做“生成失败”= =?
作者: 笨笨的    时间: 2011-3-19 15:05
这个很强大嘛!
作者: wp_g4    时间: 2011-3-19 23:23
回复 zhixin1997 的帖子

要先点保存,地图没保存不能生成游戏


wp_g4于2011-3-19 23:23补充以下内容:
多谢支持,继续完善中


wp_g4于2011-3-19 23:24补充以下内容:
正式版可能还要等几个月吧
作者: lytyqz    时间: 2013-6-15 00:50
已经停了?




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