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标题: ARPG《弑魔录》 [打印本页]

作者: 370420939    时间: 2011-3-12 20:45
标题: ARPG《弑魔录》
本帖最后由 370420939 于 2011-4-16 14:36 编辑

2011-3-16 更新:
更新众多功能!
敌人特性:
隐身
敌人技能:
飞天杀(跳击)
突刺(冲击)
我方行动:
攻击
防御
恢复;
但是非常不完善,大部分还没做好,于是就发上来让大家挑错了~~~

截图:


角色就一个!


前3章主线!


许多功能


目前的关数

下载地址:
打水果.zip (309.3 KB, 下载次数: 349)
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亮点:
不会出现回合制的无聊练级,纯看技术,可以利用陷阱、机关、障碍物等采用各种战略,每场战斗过去不重复,获得的经验看你升级什么东西,只要搭配的好就能轻松取胜。

关卡数:
原定100关(浩大工作量),70关剧情,25关永恒之塔,5个变态关;所以缺人手啊!!!
盛情邀请各位来帮忙,制作好后希望能惊天地 泣鬼神。

纠结の问题:
1、角色数据显示
说白了就是在左下角显示游戏名称and一些变量(攻击、生命、经验、关数)问题是只能显示一个图片啊……
那位大神帮帮忙啊……显示内容如下:
游    生命     攻击
戏    经验     关数
名    状态     武器


2、连击问题
实际上角色一直按住攻击键就无敌了啊……多血牛的BOSS要磨死也只是时间问题!调试中……

3、休息点
一直在考虑去掉休息点……因功能已在再造菜单中完善了。可是这样一来主角战斗完了就没处去了!

1.jpg (101.19 KB, 下载次数: 21)

1.jpg

2.jpg (17.73 KB, 下载次数: 22)

2.jpg

3.jpg (10.65 KB, 下载次数: 20)

3.jpg

打水果.zip

257.91 KB, 下载次数: 267


作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-3-12 22:01
沙发,顺便吐槽“打水果”这名字很怪。
作者: 370420939    时间: 2011-3-13 13:55
回复 冰舞蝶恋 的帖子

哈哈,这个是我的制作初衷的说。
一开始想仿照某人做个打水果,可是鼠标不听使唤,于是改成键盘操作,但是效果太囧了……后来改成射击,但是很无聊,于是就做了个有剧情的“打水果”(?)……
作者: 被遗弃的    时间: 2011-3-16 21:14
做多点,我想多玩几关




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