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标题: 用公共事件做了一个好感度系统,但是有一个无法解决的BUG [打印本页]

作者: xia0082    时间: 2011-3-13 14:02
标题: 用公共事件做了一个好感度系统,但是有一个无法解决的BUG
我在公共事件中建立一个并行处理的事件
角色状态为战斗不能时,变量操作角色好感度-10

但是BUG出现了,这个事件会无限的循环下去,请问应该如何解决呢?
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作者: 忧雪の伤    时间: 2011-3-13 14:20
操作触发条件加个独立开关A关闭,操作完把独立开关A打开,
接着分歧如果角色不存在战斗不能再打开那个独立开关。

作者: xia0082    时间: 2011-3-13 14:23
回复 忧雪の伤 的帖子

公共事件不支持独立开关,这个我已经试过了,不行。

刚刚自己又研究了下已经解决,当用状态做好了,当战斗不能时另外再附加一个状态就好了,然后并行处理的时候接触这个状态。

另外还是谢谢LS的回答
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-3-13 14:24
xia0082 发表于 2011-3-13 14:23
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公共事件不支持独立开关,这个我已经试过了,不行。

不用独立开关不会用开关吗……囧,我只是随便说独立而已
作者: xia0082    时间: 2011-3-13 14:25
开关比较麻烦啊,状态简单点




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