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标题: 【庆祝五一】《永夜协奏曲v0430》第一章测试版发布 [打印本页]

作者: 雷欧纳德    时间: 2011-4-30 14:48
标题: 【庆祝五一】《永夜协奏曲v0430》第一章测试版发布
本次测试的剧情只包含了游戏的第一章节的全部剧情和战斗
包含2条职业树的全14种职业
开放了现有职业的绝大部分的技能
欢迎加入测试,并汇报bug和您的意见
您的意见将对游戏的完整版产生巨大的影响

游戏名称:永夜协奏曲
游戏类型:战棋
游戏版本:v0430
游戏开发:柳柳工作室(雷欧纳德 灼眼的夏娜 Seagull 迁徙的岛 柳柳)
永夜协奏曲官网论坛地址:http://rpg.blue/gd/forum-55-1.html


作者: summer92    时间: 2011-4-30 14:59
支持战骑,这个是试玩?
作者: 江湖情圣    时间: 2011-4-30 15:23
看着不错,先下载玩玩再说。
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-4-30 15:24
本帖最后由 越前リョーマ 于 2011-4-30 15:26 编辑

于是永夜终于出了么,下载试玩公测版……

话说其实新名字也不错,但读起来还是以前的感觉顺口点,不过被网站当做敏感词很我了个去啊 = =
作者: 肚子饿    时间: 2011-4-30 15:37
因为没用QQ,所以之前未能参加测试,这次下来好好体验下。
作者: 月色半人家    时间: 2011-4-30 15:43
存档不能通用。。。怨念
作者: xjiana    时间: 2011-4-30 16:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 被遗弃的    时间: 2011-4-30 16:10
最喜欢战棋类游戏了,马上下来试玩···
作者: Anson    时间: 2011-4-30 16:19
前排强势围观...
作者: link006007    时间: 2011-4-30 16:26
我是来 膜拜 沙发的 签名图片的
作者: 雷欧纳德    时间: 2011-4-30 18:04
我特意围观一下林克。。。。
作者: 江湖情圣    时间: 2011-4-30 19:02
本帖最后由 江湖情圣 于 2011-4-30 19:22 编辑

发现个BUG,虚能量不够50级也可以转职.....
第一次转职的时候只用了40+的虚..
作者: SVM伟    时间: 2011-4-30 20:18
已通关,感觉良好,提四点建议
1:hit值掉落的速度太快,跟不上节奏
2:后期武器威力跟不上,希望有更多的武器
3:远程攻击部队缺乏,造成不了超强连击
4:魔法值太少,希望有增加魔法最大值的东西
BUG:如果打开游戏全黑的时候移到别的程序去的话,会无响应。
作者: 幻影破残影    时间: 2011-4-30 21:03
本帖最后由 幻影破残影 于 2011-4-30 21:19 编辑

我已经打通了~不过别让凯因死好不好?那些佣兵真是不耐用啊……还有就是想问一下安雪在
第二章时可以加入了吧?女主角不战斗这游戏还玩不玩的下去………………+
嗯,提几个意见:
1.远程部队的佣兵与主角要增加啊,连协攻击从头到尾只能用四个人去打……
2.MP竟然只有100……技能不够用啊
3.建议再加一个技能书商店……装备啊,道具啊那些商品建议搞个定时切换商品~
5.不要让凯因死……我一开始以为他是男一号就把他给升到50级,塞拉才34级……结果
那小子竟然搞自焚!
6.连击数(hit值)掉的也太快了吧,不连协不行啊。
7.武器防具什么的再增点吧~不够用啊~
8.雇佣兵可以尝试搞个魔物进去哦……
9.怪物建议再调强点,几个连协攻击就给趴下了……
10.建议在第三第四章左右加个塞拉兄弟交战……(好像柳柳本来就有这意思呢……)
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-5-1 00:00
才玩了开头,发现个很我了个去的bug
在学会接受任务,接受后奖励、对话不会自动更新,得先点别的任务,再点第一个任务才会显示。
作者: 夕阳武士    时间: 2011-5-1 00:03
我忽然想说,如果剧情像JTG那个样子,如果还有剑圣那个样子的角色我就实在不想玩了。
作者: yjlh1234    时间: 2011-5-1 01:21
本帖最后由 yjlh1234 于 2011-5-1 01:54 编辑

呵呵。非常不错。
有点小问题。貌似有内存泄漏。(当我没说。。。机器太卡。)
还有就是我不知道咋进入战场。。。
作者: 江湖情圣    时间: 2011-5-1 05:15
噩梦难度已经通了第一章了。。
主角40多级被20多级的BOSS摸一下1000多血,不过压力不是很大就是了。
招了2个佣兵1个奶妈,一个法师,坑爹的法师只有一个技能可以用(其他技能都没开放)结果噩梦难度法师技能打BOSS才掉100多血。。(还是30级打20多级的情况下)
虽说是噩梦难度,不过有主角抗BOSS基本也无压力的说。(前期能靠等级压制)

作者: 非常白菜    时间: 2011-5-1 08:26
炸弹小夏好样的,咱关注永夜很长时间啦。
吐槽恭维啥的咱就不多说了,提点小建议。
first,不要很诡异的把成就系统藏在角落嘛,最好战斗后弹出成就,再加上什么天崩地裂电闪雷鸣的特效,实在不行WOW那样也就将就了,还有成就有点少啊,这个系统做好了也是一大玩点啊。有没有想过加个战后评级呢?SABCD?还有加个滚屏的效果吧,人家想看看地图全貌发现不可以。。。
其次游戏难度较低,主要是等级碾压太严重了,噩梦难度也没太大鸭梨,作为一个战棋游戏,没点鬼畜的难度可是说不过去的啊,怪物警戒范围较近,基本都是被各个击破,只用一打手一治疗就可以完成碾压,其余人都不用练了,这么设置怪物倒是不会被风筝也不会丧失先手不会被堵路口,AI其实挺高的,不过感觉没有一大堆怪物带来的压迫感,可以考虑把怪物排的密集些?增加点炮台怪物?地图上来点陷阱宝箱?
不过经验设置是必须改的呃,可以考虑经验成几何数增长,或者干脆给手动升级设置上限,某一阶段最高停留在某一级,省得只堆一个角色堆出个怪物。
嗯,先就酱紫,想到了再说,参考一下就好。
作者: a535677378    时间: 2011-5-1 08:32
游戏画面貌似很精致 试试看!
作者: 雷欧纳德    时间: 2011-5-1 10:42
难度考虑到大家水平不一,调了偏简单的
如果高玩觉得不够爽,可以尝试调菜单中的难度条来加大难度
当然加大难度是比较变态的。。。。比如加大后敌人也会使用连协攻击。。。。。
作者: 非常白菜    时间: 2011-5-1 11:50
雷欧纳德 发表于 2011-5-1 10:42
难度考虑到大家水平不一,调了偏简单的
如果高玩觉得不够爽,可以尝试调菜单中的难度条来加大难度
当然加大 ...

相同等级下难度其实比较平衡了,只是现有经验分配下存在较大差距的高等级碾压,使得难度大大降低。或者说这只是初期设置,中后期会有改观?
作者: 兔兔强    时间: 2011-5-1 12:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dqy661    时间: 2011-5-1 20:35
战旗类型的??哦 我不是最喜欢呵呵。。但是还是支持了~
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-5-1 22:45
还有个问题,
战斗的时候画面似乎不能随鼠标移动啊?有的时候明明技能范围够到敌人了,结果超出窗口了不能选……
作者: Wind2010    时间: 2011-5-1 23:01
话说这个游戏顺畅的话最低电脑配置是多少?
作者: terry_zhp    时间: 2011-5-2 15:29
战棋啊~~期待完整版的说~~
话说,用的是什么制作软件啊??
作者: pigsss    时间: 2011-5-2 19:15
那个……行走图脑袋是RO的么……
作者: 雷欧纳德    时间: 2011-5-3 11:07
我也说不好最低配置。。。。有的人说一点都不卡,有的说很卡。。。。原因还在调查中。。- -|||
作者: 非常白菜    时间: 2011-5-3 14:40
本帖最后由 非常白菜 于 2011-5-3 14:41 编辑



炸弹看下这两张图,一张是战斗结束后的报错,不过没有跳出游戏什么的
另一张,发现设置好难度后,每经过一场战斗,难度就会变为普通,显示错误么
简单测试了下显卡设置对游戏效率的影像。把显卡性能改为效率优先,发现第一次打开人物界面和播放攻击动画时会卡一下,甚至还出现白屏,性能改为平衡,上述情况消失,不过有时候用high quality也会出现白屏,白屏原因不明。

作者: humps    时间: 2011-5-3 15:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 嫁衣    时间: 2011-5-3 16:14
本帖最后由 嫁衣 于 2011-5-3 16:17 编辑

通关了,不过好短啊~
然后由于不知道升级的点是通用的,导致男一40级,后面的都杯具拉。
佣兵系统可以再改进一下,只有一个是否新手的提示。。
最后一个敌人变成球以后战斗就会结束了,是不是说要把会变球的敌人先砍死才能拿到所有的掉落品?

PS,希望能加入面向系统把~
作者: 雷欧纳德    时间: 2011-5-6 14:26
嫁衣 发表于 2011-5-3 16:14
通关了,不过好短啊~
然后由于不知道升级的点是通用的,导致男一40级,后面的都杯具拉。
佣兵系统可以再改 ...

面向系统大概应该可能也许是没有把。。。
作者: 826545151    时间: 2011-5-8 10:06
我玩完了,说下感觉~~            挺好玩的~~没有恶意的问下:那科学和魔法的世界是借鉴《魔法禁书目录》的吗?       还有,我玩的时候圣女不能转职,为什么?     还有,属性里面的第12个空里面装什么?           结局有点悲伤~           还有!!为什么狠多技能未开放??:'(:'(:@{:nm_2:}          那个凯因最后死了吗?    总体感觉:罗兰狠贱。  凯因很杯具。  赛法嘛…………                   第一次发帖。。。。。。
作者: 袁舞影    时间: 2011-5-8 14:08
来支持一下雷子的作品
作者: get    时间: 2011-5-16 18:12
啥时更新?好想玩完整版
作者: wangswz    时间: 2011-5-16 20:54
有45战棋脚本的公布计划吗
作者: judkins    时间: 2012-2-17 21:36
我也好喜欢战棋呐,话说只用RPG Maker XP就能做的这么好吗
作者: 永远の路克酱    时间: 2012-3-18 18:46
本帖最后由 永远の路克酱 于 2012-3-18 20:58 编辑

bug提交@柳柳:这是食脑虫不是食脑冲把!

建议  1、进入战斗不能退出了。自己血多敌人又打不死,又担心自动存单没存
         2、招募的队员不能让他回去(若回去则返回荒能量)
         3、低级任务不想打不能放弃
         4、希望可以加一个返回所有荒能量的物品
         5、任何一个场景的音乐居然都统一

`3WGC084E83L3}{I`3M_ABH.jpg (8.66 KB, 下载次数: 19)

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作者: 隐藏主角    时间: 2012-3-18 20:09
看起来不错,下来玩玩看。
作者: 夏侬    时间: 2012-3-19 09:35
本帖最后由 夏侬 于 2012-3-19 09:37 编辑

截图已经让我有购买的欲望了,第一印象是魔界战记2,那是我最喜欢的PSP游戏之一。
不过头像能不能再鲜明一点啊,感觉像化了淡妆,虽然和其他素材风格一体化是很好,适当突出一下角色也可以吧。
作者: z12067010    时间: 2012-3-24 15:57
画面好漂亮…………………………
作者: nichenjie    时间: 2012-3-25 16:21
我很喜欢,不错
作者: tomorrownewc    时间: 2012-5-1 11:54
精彩的游戏,一定会购买的
作者: ohyee    时间: 2012-5-1 18:19
下载学习啊%……
作者: 在灰色天空下    时间: 2012-5-2 10:55
好优秀的作品啊!!!可惜战棋无爱啊!!
作者: hkai1000    时间: 2012-5-4 16:04
非常期待 ` 希望早点能玩上 最喜欢这类游戏了
作者: yurenfja    时间: 2012-5-4 21:17
战棋{:2_249:}!期待好久了!
作者: 小学⑦年级    时间: 2012-5-11 18:39
好华丽的游戏,必须顶啊
作者: 897727980    时间: 2012-5-12 12:05
奇怪,网上不是有吗?难道盗版?
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-5-12 19:12
为什么突然感觉封面的选项缺少了霸气啊!!!!
柳大!!!!为什么封面这么简洁
华丽丽的选项不是您的拿手好戏嘛




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