Project1

标题: 《DS群复兴计划》相应细则。 [打印本页]

作者: 明火暗雷    时间: 2011-5-22 23:07
标题: 《DS群复兴计划》相应细则。
本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑
" K: l' I0 w: T3 p0 \4 D* p% N
# g* f9 @: w( W% \- i{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。. F  w1 ?6 }  F% Z$ I8 {0 ~0 H
- v$ A! g& E2 |* m) {  _# s; P. s
《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。9 |# X/ @& W& H7 P
2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。
  T$ g$ N/ w, s0 ?! O/ ~3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。' d" L: k* V* j& D: Q

5 i. A( ]: G$ W) V) @0 Y- K: v
DS好玩的精品游戏有哪些?
) v" q  I! ]7 s/ F答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。
* w* y9 ?: _' z2 P' n0 b# u7 Y " R; m5 f" \1 Q

5 c, V* A& K/ zDS游戏的宗旨是什么?
3 j" B# a$ M! e& M; c( w) k答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当2 b! f2 G# [3 o5 C  b) u& n
1 ?7 A; s; ?3 X0 J8 \
- g8 [6 E3 j( ~2 i2 p$ ?5 ?
% {$ v2 Q+ p9 l' I

作者: 止战の殇    时间: 2011-5-29 09:07
我也要中考了呢~~~~~与lz共勉~~~~~
作者: 时代之影    时间: 2011-7-1 10:07
期末考。。。
作者: 上官炎    时间: 2012-10-11 14:22
上官炎圣骑士之歌制做中……半年左右完成……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1