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标题: 关于游戏的战斗模式 [打印本页]

作者: 懒De说    时间: 2011-6-18 11:15
标题: 关于游戏的战斗模式
本帖最后由 tjjlb 于 2013-9-7 11:00 编辑

做下调查,看看我游戏用什么战斗模式更好
作者: Wind2010    时间: 2011-6-18 11:19
ORPG是啥?
作者: 懒De说    时间: 2011-6-18 11:29
Wind2010 发表于 2011-6-18 11:19
ORPG是啥?

我错了,ORPG包含了ARPG和SRPG
这个项目怎么改不了了
作者: Kimu    时间: 2011-6-18 11:30
战斗模式要新,越新越好
当然这和脚本呢技术有关系
不会的先用原系统做吧
作者: sim5053    时间: 2011-6-18 12:17
ARPG !
RTAB 是啥???
作者: SOU    时间: 2011-6-18 19:41
这要看游戏情节啊=。=
如果是战争题材当然就是SRPG
如果主角单枪匹马就用ARPG
如果主角三五成群就用RATB
=。=
作者: 零度之狼    时间: 2011-6-19 11:56
为什么问我们= =

当然是你自己最喜欢的那种……
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-6-19 14:38
其实,你可以自己想一种新的战斗模式(喂
作者: 絀神入化    时间: 2011-7-11 15:45
全部都用上=。=满足不同的人
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-7-11 15:49
剧情不同模式不同
作者: 失落迷白    时间: 2011-7-13 09:07
都可以啊……
其实我理想中的是……RPG样式的游戏,但打斗时候是切换到格斗类的……
作者: 囧之达人    时间: 2011-7-13 21:58
开头的时候设置一个选项:你想要什么战斗模式?
1、RTAB
2、ARPG
3、SRPG
4、………………
作者: 步兵中尉    时间: 2012-7-11 11:57
根据剧情选择
我的游戏就在SRPG和普通横版之间切换
作者: hkai1000    时间: 2012-7-11 14:26
SRPG 经典很少 做SRPG吧
作者: ms0688987    时间: 2012-7-11 14:58

传奇类的 - 线性XXXXX . . . 名字很长阿记不得

作者: wallkop    时间: 2012-7-11 17:52
支持arpg
作者: 疯狂异形    时间: 2012-7-11 23:30
ARPG在理论上永远优胜,如果作者有用心关照动作苦手,这将是上列类型中能轰到最多人的模式。

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-7-22 23:25
萝卜青菜各有所爱,楼主这调查没有啥实质性意义
作者: 6rp    时间: 2013-9-7 06:59
主角醒来后发现自己在密室中被困,于是到处找钥匙。(恐怖解谜)
沿着奇怪的小道往前走,边打边升级(魔塔)
出来之后,遇到了敌人,于是先赤手空拳打倒了春丽,然后用棒子打倒了不知火舞,最后用一把武士刀打倒了宫本武藏。(格斗游戏)
敌人一下子增多了,主角开始三拳一个的速度边打边推进。(动作游戏)
然后捡到一把枪,开始逐一爆头。(第一人称射击)
终于找到了同伴,大家在一个方格棋盘中和敌人慢慢周旋。(战棋)
后来发现这样也太累了,我们造点建筑物当防御工事把,于是有了火塔,冰塔,毒塔,电塔(塔防)
防御不是永久之计,主角开始制造自己的坦克和飞机来迎战。(即时战略)
终于打到敌人老巢。面对终极BOSS柳柳,队友们陷入了深深的思考,我们应该怎样打倒他?你说是横版打着舒服还是纵版打着好看呢?最后决定别浪费时间,直接来个石头剪子布,很快速的取胜了。






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