Project1
标题:
“再生虫”效果要怎么做?
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作者:
Fengyunkkx
时间:
2011-7-12 20:20
标题:
“再生虫”效果要怎么做?
FC版的重装机兵里面有一种再生虫……就像现在流行说的史莱姆……
我的想法就是有种敌人,打一下,如果不是一击必杀,就会分身成两个,或者就是使用一个类似于“孵化”的技能,孵化出一个新的怪……
虽然说VX里有设置敌人出现的功能,但是要怎么放我想不通啊,帮帮我,最好不要用脚本,纯事件行不? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
仲秋启明
时间:
2011-7-12 21:02
数据库中战斗事件:当敌人1的血量小于99%时,敌人2出现
作者:
Y-Q1An
时间:
2011-7-13 03:20
提示:
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作者:
仲秋启明
时间:
2011-7-13 08:05
敌人变身
作者:
liweiliniu
时间:
2011-7-13 19:39
仲秋启明 发表于 2011-7-12 21:02
数据库中战斗事件:当敌人1的血量小于99%时,敌人2出现
其实不用设孵化技能的
当你没有一击杀死1 则1HP小于最大HP的99% 则就会分裂出2
如果你没打它 自然不会分裂
敌人队伍的事件
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