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标题: 老坑再开,元件龟速制作中 - - [打印本页]

作者: v2sam    时间: 2011-7-15 09:25
标题: 老坑再开,元件龟速制作中 - -
本帖最后由 v2sam 于 2011-7-15 09:30 编辑

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原图:

http://ftp.66rpg.com/WEB_PLUS/at ... mw1r9sqnr1an9we.jpg

用了VX所谓边缘像素内部位图的绘法,的确可以省很多功夫啊XDDDD
作者: 时光机    时间: 2011-7-15 10:29
树干总觉得乖乖的
作者: kaveil    时间: 2011-7-15 14:05
VX边缘是像素的? VX的原件压根没像素啊咧
作者: colorlemon    时间: 2011-7-16 10:43
看到这个草地…………我又想起很久前我发的那个悲剧草皮了…………看着还挺像。
作者: v2sam    时间: 2011-7-18 16:10
colorlemon 发表于 2011-7-16 10:43
看到这个草地…………我又想起很久前我发的那个悲剧草皮了…………看着还挺像。 ...

是咩,这个是直接手绘然后截一小部分作成4方连续- -
作者: 熊的选民    时间: 2011-7-20 06:10
哪个老坑?不像是舰长
作者: 赛露休斯    时间: 2011-7-20 07:08
底下那个正方形的阴影效果看上去不太自然呢
作者: feishzz    时间: 2011-8-5 14:23
觉得有点怪怪的,图的颜色有点问题不咯???




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