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标题: 一个纯事件激活码系统(仅限制一个,几位数自己定) [打印本页]

作者: yujingbin    时间: 2011-7-17 20:32
标题: 一个纯事件激活码系统(仅限制一个,几位数自己定)
本帖最后由 yujingbin 于 2012-1-28 13:14 编辑

事件执行条件:自动执行
事件内容:文章:请输入 位激活码
           数值输入处理:[001:激活码], 位
           条件分歧:变量:[001:激活码]=    时
           文章:激活成功
            (这里设置正式游戏内容)
            除此以外的场合
             文章:激活失败
              游戏结束
适合软件:RPG MAKER VX


作者: zhixin1997    时间: 2011-7-17 21:04
请版主转区吧……
其次这个……估计已经有不少人发现了
作者: 絀神入化    时间: 2011-7-17 21:58
恭喜,很多人都知道了。
虽然说一些超级新手会不知道……
作者: 乏味—    时间: 2011-7-19 08:42
不知可不可以把数改成字啊?
作者: yujingbin    时间: 2011-7-19 20:48
乏味— 发表于 2011-7-19 08:42
不知可不可以把数改成字啊?

我试过,不行
作者: 九夜神尊    时间: 2011-7-19 20:50
我得给你说,你忘了最后一个中断事件处理。
你那锤子东西是无限循环的。
作者: maliut    时间: 2011-7-20 08:45
yujingbin 发表于 2011-7-19 20:48
我试过,不行

可以改成字
  先在数据库的角色中空两个位置
  把“数字输入处理”改成“名称输入处理”
  条件分歧改为“角色X名字为XXX时”

  就可以了

话说这个不知道发布过多少次了,已经没意义了……………………
作者: yujingbin    时间: 2011-7-20 09:00
九夜神尊 发表于 2011-7-19 20:50
我得给你说,你忘了最后一个中断事件处理。
你那锤子东西是无限循环的。 ...

谢谢!:):)




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