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标题: 【剧情党】《冬日小镇》的小故事! [打印本页]

作者: www70    时间: 2011-7-19 14:18
标题: 【剧情党】《冬日小镇》的小故事!
本帖最后由 www70 于 2011-7-20 17:41 编辑

新作新作,先放上原始包,剧情更新包正在制作,以后,我们就在这里找更新包。

阿尔是春日镇的一个村民。每天都在遭遇不同的新事件!先是“那个悲伤的女孩”。还是即将要开始营业的“摩天大楼”,还是“后山的绿树”。都是有意思的一天!当然,还有许多娱乐的小游戏!这样的更新包还在制作!

下载包只有一个“那个悲伤的女孩”故事。陆续回更新许多有趣的章节。来体验一下剧情化的《模拟人生》(吹大了····)吧~
ps:为了方便下载,不脱离制作工具运行,也就是说,你得下rpg maker xP:http://rpg.blue/RMXP.exe


《冬日小镇》原版:http://u.115.com/file/e6y3ci7n
各种素材来自“网络”“66rpg”。
【说明】
游戏暂时没有涉及脚本,素材场景会有的。
【结局】
每个故事每个不同结局,很多结局分支!
第一个故事的话最重要的还是书信,记得多多调查!
玩过的人都知道,里面有一个村民“河伯”,如果你打出了bad ending的话,以后就不会出现河伯在春日镇开店的事情发生,所以说,第一个故事是最重要的。所以要打good ending哟!
【截图】

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作者: wudilyj    时间: 2011-7-19 14:27
恩 支持下 话说我一直以为R剧就是日剧之类的....
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-7-19 15:02
那个越过了屋顶的栏杆是啥?
作者: 寂静的夜里    时间: 2011-7-19 18:03
- -通关时间十小时吗...
没有脱离就40M了啊.......
真大啊

作者: www70    时间: 2011-7-19 20:04
越前リョーマ 发表于 2011-7-19 15:02
那个越过了屋顶的栏杆是啥?

那是遮挡处而已,不是运行画面········
作者: Arachnida    时间: 2011-7-20 01:23
这种模式还是挺有趣的
但是情节和可玩性上还应该下点功夫,地图绘制也有点莫名其妙
不断更新的章节模式就是能使精湛的短篇故事发挥优势,因此故事一定要做好,如何推进剧情也值得去考虑,过于简单平淡的章节只能成为游戏囊肿
另外个人意见就是,做成实验性质,每章节都有所创新和突破,再好不过了




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