Project1
标题:
【自动】战斗 或 找怪【有GIF截图】更新(11.08.20)
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作者:
灵魂の补给
时间:
2011-7-24 13:20
标题:
【自动】战斗 或 找怪【有GIF截图】更新(11.08.20)
本帖最后由 灵魂の补给 于 2011-8-20 08:13 编辑
更新类容:
1.增加追击信息框
2.追踪到怪物跟前。
3.怪物设置血值
下载地址:
更新(11.8.18)自动战斗.rar
(445.35 KB, 下载次数: 138)
2011-8-20 08:12 上传
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新版截图
check.PNG
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2011-8-20 08:11 上传
以下是旧版:
不知写啥子名字。
这是一个自动找出最近的怪(事件)的脚本,然后传回x,y,id。
这个范例是配合寻路脚本来去自动杀怪的,就像ARPG网游挂机一样。。。。汗
其实这玩意儿还有别的用,比如剧情。。。。
【仿网游式外挂】.rar
(339 KB, 下载次数: 191)
2011-7-24 13:17 上传
点击文件名下载附件
脚本//
#适用于任何游戏。
class H
def self.a
list = [999 , 999]
x = $game_player.x
y = $game_player.y
for e in $game_map.events.values
next if e.erased? == true
next if e.character_name == ""
sx = (e.x - x).abs
sy = (e.y - y).abs
c = (sx + sy) - (list[0] + list[1])
if c <= 0
list = [sx , sy]
id = e
elsif c > 0
list = list
end
end
begin
if id.erased? == true
return [0,0,0]
end
rescue
return [0,0,0]
end
a = [id.x, id.y], id.id
return a
end
end
复制代码
作者:
越前リョーマ
时间:
2011-7-26 14:32
你这怪物也忒灵活了吧 = =
作者:
sxak009
时间:
2011-8-17 11:36
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
summer92
时间:
2011-8-17 13:03
自动的东西很喜欢
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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