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标题: 【自动】战斗 或 找怪【有GIF截图】更新(11.08.20) [打印本页]

作者: 灵魂の补给    时间: 2011-7-24 13:20
标题: 【自动】战斗 或 找怪【有GIF截图】更新(11.08.20)
本帖最后由 灵魂の补给 于 2011-8-20 08:13 编辑

更新类容:
1.增加追击信息框
2.追踪到怪物跟前。
3.怪物设置血值
下载地址:
更新(11.8.18)自动战斗.rar (445.35 KB, 下载次数: 138)
新版截图

以下是旧版:


不知写啥子名字。
这是一个自动找出最近的怪(事件)的脚本,然后传回x,y,id。
这个范例是配合寻路脚本来去自动杀怪的,就像ARPG网游挂机一样。。。。汗
其实这玩意儿还有别的用,比如剧情。。。。
【仿网游式外挂】.rar (339 KB, 下载次数: 191)


脚本//
  1. #适用于任何游戏。
  2. class H
  3.   def self.a
  4.     list = [999 , 999]
  5.     x = $game_player.x
  6.     y = $game_player.y
  7.     for e in $game_map.events.values
  8.       next if e.erased? == true
  9.       next if e.character_name == ""
  10.       sx = (e.x - x).abs
  11.       sy = (e.y - y).abs
  12.       c = (sx + sy) - (list[0] + list[1])

  13.       if c <= 0
  14.         list = [sx , sy]
  15.         id = e
  16.       elsif c > 0
  17.         list = list
  18.       end
  19.     end
  20.      begin
  21.     if id.erased? == true
  22.       return [0,0,0]
  23.     end
  24.     rescue
  25.     return [0,0,0]
  26.     end
  27.     a = [id.x, id.y], id.id
  28.     return a
  29.   end
  30. end
复制代码

作者: 越前リョーマ    时间: 2011-7-26 14:32
你这怪物也忒灵活了吧 = =
作者: sxak009    时间: 2011-8-17 11:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: summer92    时间: 2011-8-17 13:03
自动的东西很喜欢




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