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标题: 回顾五年前,当我开始接触RPG Maker的时候 [打印本页]

作者: ad1234a    时间: 2011-7-29 03:26
标题: 回顾五年前,当我开始接触RPG Maker的时候
本帖最后由 ad1234a 于 2011-7-29 03:31 编辑

五年前,当我玩过holiday制作的仙剑续传——宿命篇后。
就开始想制作个自已的游戏,当时在玩完仙剑续传后。
就开始用RPG Maker 2003来练一下手(连F1的说明都没看都能上手),后来转用了RPG Maker XP开始制作我的游戏。

开始时(零六年九月),用RPG Maker XP制作的技术很差(当时连PhotoShop都不会,以及头脑思考能力过于简单)。
直接从本站站长柳柳制作的仙剑战棋和灵儿续传找素材来,然后开个工程再导入素材来练练下手(也是没看F1说明就用)。
后来也有下载了柳柳制作的教学视频来学习。记得当时看公共事件菜单篇时,是边看边做菜单的
现在回想起,真的很

然后,我在零六年九月半在本坛开了ID(不是我现在这个ID)
随后,就在本坛学习RPG Maker XP的制作。当然我那个游戏(就是小虎传,零六年九月开始开工程的)改了一次又一次的剧本还是不满意(我可不想做个让大部分人都喷的游戏,于是就拖了这么多年都没出 )。
所以就开始用RPG Maker XP制作点别的游戏(当然没有放上网络,因为我觉得技术还不够成熟),当然R剧也有制作过(还保留在我的硬盘内,至于下载地址不想放了(零七年就发在本坛了)。因为和我现在的技术相比。太过于不成熟了)

零八年至前年,又开始想做其它的几个游戏。
并且也有游戏发布在网上(名字不想说了),那一个可以说是试验之作吧
随后,就忙于学业和帮助别人制作游戏、以及在学习RPG Maker XP的技术时。于是小虎传也就放一边了(因为有些技术也是到了前几天才明白的,于是前几天就十几个小时在不断改脚本。因为我不想我的游戏成为最多BUG游戏的代表之一)

今年,因为忙于中考。
到了七月份开始,才开始制作我未制作完的游戏(本年五月份我更为了中考而封机,制作游戏更是从去年七月份开始就停了)
同时,到了今年。我的制作水平又上升到了一个程度了,以前困绕我多年的仙剑二菜单(脚本版,事件版我早就做出来了)等问题现在一下解决了
不过,这个也不代表我的技术也到了封顶。因为我还有更多的需要提高

最后,谢谢你看完了这篇文章
作者: 9i8jkqp    时间: 2011-8-1 21:40
同学咱们都要共同努力啊.....
作者: 仲秋启明    时间: 2011-8-1 21:47
RPG成长的过程是推倒了重来再推倒了重来的过程
作者: AEGIS    时间: 2011-8-3 21:05
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