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标题: 短短的一段练习剧本 [打印本页]

作者: ronac    时间: 2011-8-13 21:10
标题: 短短的一段练习剧本
本帖最后由 ronac 于 2011-8-13 21:13 编辑

闲暇时刻构思的半吊子剧本,求评定……上次发的时候被自动审核系统拒了,附带封IP,希望这次能过……
那个,关于系统的部分只是写写看自己的设想,请无视 ……程式我完全不懂,要我来做绝对做不出来……




游戏标题:HALLUCINOGEN(致幻剂)

制作:RMXP(待定)

类别:惊悚,动作冒险类(HORROR,A-AVG)

主要角色:
IC39740——重症患者。除了患者编号以外几乎一无所知。有强烈的危险行为倾向,似乎因长期药物作用导致了严重的失忆症和自我认知障碍。从图上看是中性角色?
“斯科特”——本职是一名作家。因工作压力的缘故,由自己的编辑推荐前往岛上接受疗养治疗。这里的疗养生活一开始听起来很对他的胃口,但是……
比起使用本名,更喜欢用笔名“Scott”称呼自己。

关于Vanilla:
Vanilla疗养中心位于太平洋中一座气候怡人的岛屿上。我们拥有专业的疗养方案与康复计划,数年来一直致力于心理精神类疾病的研究。岛上的自然美景以及疗养设施将带给您一次愉快的康复之旅。无论何时,Vanilla疗养中心都是您走出阴影,摆脱病魔的最佳选择。

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以下为架构
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logo画面
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TITLE THEME:钢琴风格(音轨中混入耳鸣特效,渐强)
菜单选项:
进行治疗(新游戏)
健康复查(读取存档)
返回诊室(退出游戏)
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选择开始新游戏→重击琴键声→画面转换,播放op
(op拟于游戏整体完成后制作,可利用游戏的CG剪辑)
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op结束
 ↓
序章
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场景:高危病人监护病房,纯白色
背景音效:日光灯的嗡嗡声
(IC39740,被绑在病房中央的拘束床上)
(屏幕高亮,泛白,渐暗,至画面可见)

IC39740(独白):
……。
光。我能听见它。
又一天。
他们认为我疯了,这就是为什么我在这儿。
我知道我与其他人不同。我接受这个事实。但是我的“改变者”们不这么想。
他们想要“改变”。
不管怎样,改变总会到来,并且不会如人意。我知道。
就像光。
我不用去看。我能听得见。
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(自动门开门声)
(一名医生模样的男子进入,身上沾有血迹)
???(快速走至拘束床脚):太棒了,你还在……!
???(走至床头):他们想毁灭一切,我就知道!他们没有权力这么做!王八蛋,瞧瞧临死前他是怎么哀求的!
???:嘻……呃呼呼……噫哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!
???(喘息,身体耸动):哈啊……哈啊……
???:你……是多么美。我要带你离开。
(???丢弃手中物品,物品落到拘束床旁。)
???:马上……现在!
(???解开IC39740上半身的拘束带)
???(转身看向门口):还来得及。
???(拿出镇静剂):差点忘记了,这个!
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(可以控制IC39740了)
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操作指南

调查与确认
按确定键(Z),可以进行调查/拾取物品。
调查并拾取这个医生落下的物品。
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(调查闪光)

一把锋利的手术刀

要拿起 手术刀 吗?
→是
 否
手术刀 入手
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(手术刀入手后)

操作指南

呼出菜单
按菜单键(C),进入选项菜单。选择手术刀并装备。

物品描述:一把手术刀 上面还沾有血迹

要装备 手术刀 吗?
→是
 否
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(装备手术刀后)

操作指南

攻击
按住动作键1(SHIFT)进入手持武器状态,此时按确定键(Z)可以进行攻击。此状态下移动时,角色视角固定。松开动作键1即可取消手持武器的状态。毫无防备的敌人可以一击致死。
刺杀发狂的医生。
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(刺杀医生)
(医生惨叫,倒地)

(IC39740解开下半身拘束带,离开拘束床)

操作指南

移动
↑↓←→控制角色移动。人物可以八方向移动。

调查医生的尸体
IC39740:晚安。

医师ID证 入手
用于身份识别 上面没有姓名

麻醉剂 入手
一次性注射器中的处方类用药 需谨慎使用

调查病房门,使用医师ID证开门
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(关于地图,需要与美工具体探讨,这里只做方向性构思。)
(重症监护大楼,B1层西区。IC39740初始位置位于走廊左下方尽头。)
(照明灯光熄灭)
(背景音乐构想:电子乐风格)
IC39740:黑暗和血腥味……

操作指南

能见度
角色处于黑暗环境中时,视力能见度会降低。(可视范围以自身为中心,向外发散至三个身位,亮度逐渐减弱。可视范围最外围仅能勉强辨别轮廓)
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前进至岔路口,发生剧情
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(急促的脚步声)
(从一侧跑出人影,处于可视范围最外围)

人影:谁?谁在那儿?!
IC39740:……。
人影:离我远点儿,你他妈的疯子!
(人影向上逃跑)
(击打声)
(惨叫)
(钝器击打肉体声,持续)

操作指南

警戒度
除被直接目击外,角色的移动会发出声响,一些行动同样也会导致一定范围内的敌人做出反应。高警戒度下,敌人会定位角色的位置,此时普通攻击无法将敌人一击致死。

潜行
按下动作键2(X),可以切换潜行状态与普通状态。潜行状态下移动较慢,但是不会惊动敌人。
请切换至潜行状态前进。
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沿走廊前进,至发生剧情
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(一名警卫背对IC39740,手持警棍殴打一具尸体)
警卫:噫呼呼……呵哈哈哈……你死了!
警卫:听见没有,死了!!

操作指南

刺杀
在潜行状态下,攻击模式有所变动。潜行状态下按住动作键1,角色周围会出现八方向范围标示。此时配合方向键输入方向,可向不同方向发动攻击。此攻击模式下不可移动。IC39740可刺杀高警戒度的敌人。
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潜行至警卫背后刺杀
 ↓
刺杀后手术刀损坏

IC39740:……消消气吧。
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调查警卫尸体
毫无疑问是个陷入疯狂的家伙
手中的警棍已经弯了

LED手电 入手
照明工具 可以挂在胸前

小钥匙 入手
上面的标识写着“B104”

弯掉的警棍 入手
用力的话可能会折断

调查旁边的尸体
看样子应该是医护人员 刚刚死去不久 头部受到多次重击 面部已经变形
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装备手电后

操作指南

照明
L键控制手电开关,使用与否请根据环境慎重考虑。
(手电照明长度为角色前方十格,以角色所在坐标为顶点的扇形,最宽处为五格,亮度由近至远渐暗)
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调查走廊尽头的自动门
没有反应 似乎是因停电自动锁死了

调查推车
(推至通风口下再次调查,可以跳上去)

调查通风口
不是很坚固 有些松动了
(使用弯掉的警棍破坏通风口栅栏窗。调查通风口,进入通风管道。)
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IC39740:奇怪的香味。
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在通风管道里爬行离开重症监护大楼B1层西区。途中可以调查通风口,查看经过的房间(B1层员工生活区)。各房间内如无特殊说明,均有应急照明灯。

房间
女性(面对镜子,颤抖):呀啊啊啊啊啊!?
(女性用面部撞击镜子。镜子破碎,女性出血倒地。)
IC39740:(镜子里有什么?)

房间
警卫A(推倒铁柜挡住房门):一切都乱套了!那些家伙是怎么回事?!
警卫B(使用无线电):警卫中心,这里是重症监护区,请回答!警卫中心,这里是重症监护区,发生紧急情况……
警卫B(扔掉无线电):没屁用!这帮杂种就没料到过这种情况?
警卫A:他们就会放放音乐,弄点香气,对那些疯子有用吗?妈的!
警卫B:必须想办法赶紧回到上面去……这香味闻久了真让人恶心……

房间
(一片漆黑。突然从黑暗中伸出两只血手,抓住通风口栅栏窗用力晃动。)
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至尽头的通风口处,使用弯掉的警棍破坏栅栏窗。警棍损坏。进入房间(警卫宿舍)。

调查物品柜,对上锁的B104号柜使用小钥匙。

警卫的笔记 入手
一本笔记本 外观没什么特别之处

战术刀 入手
全新的MDK ATAK 刀身经过特殊暗化处理 挥起来很称手

警卫的笔记
“X月X日 大概有一年没回过家了,需要个假期。待在下面看着这些重症患者,工资却不比上面的家伙多多少,这不公平。”
“X月X日 申请假期还没有批准!我要疯了。受够了他们在空气里添加的那种香气,真让人受不了!”
……
“X月X日 去岛外过了几天。心情烦躁。喜欢刀,订购了一把。花掉了将近两个月的工资。不知道为什么。”
“X月X日 叮叮咚咚。那些烂音乐。头痛。偷偷带了进来。”
……
“X月X日 不舒服不舒服不舒服不舒服”
……
“X月X日 我要杀了你(字迹潦草)”

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调查房门
门从外面锁住了

再次调查房门
(碰撞声)
IC39740:(有人想破门而入。)

(房门震动)
(破裂声)
(破裂声)
(破裂声)
(房门被破坏)

眼部受伤的男子(手持消防斧冲进房间):嗷啊啊啊啊啊!!
(男子冲向IC39740并挥舞消防斧)
IC39740:……。(QTE)
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操作指南

QTE
某些情况下会出现QTE,这时要注意输入屏幕上的指令。失败的话,大多数情况下会即死或者受重创。
战斗中成功回避后,敌人会出现长时间硬直。
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BOSS战斗(成功回避,逃出房间)
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操作指南

跑动
快速双击方向键可以奔跑。奔跑中按住动作键1,可以进入冲刺状态。此时按下确认键将使出冲刺攻击(向前突刺三格),受到攻击的敌人会硬直一小段时间(敌人未死亡情况下)。注意:冲刺状态下无法改变方向。

(男子的眼部受伤,视力很差,主要靠声音辨别方位,但是对强光也有一定反应。作为BOSS,他的反应速度很高。TIP:可装备麻醉剂攻击男子,成功后其反应速度大幅下降。注意:消防斧攻击距离较远。)

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击杀消防斧男后发生剧情
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(IC39740进入洗手间)
IC39740(使用盥洗池):呼唔。
IC39740(抬头,看向镜子。CG特写,IC39740的头像):是吗……。
IC39740:有趣。就连我也不知道这是不是我自己。

调查镜子→存盘点
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离开洗手间,前行至B1层中央大厅
  ↓
进行探索/战斗/解谜
  ↓
重症监护大楼B1层出入口(电梯无法使用)
  ↓
发生剧情
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(电梯突然启动)
(IC39740隐蔽)
(电梯中冲出一队佩戴防毒面具的警卫)
警卫A:我们到了!
警卫A:OK,听好——二十分钟。只有这么多时间。抓住韦恩博士(Dr.Wayne),干掉拦路的疯子,然后回到上面。
警卫A:你们几个,去那边;你们几个,跟我来。
警卫A:E.T.,待在电梯里。好好使用霰弹枪。
警卫A:快、快、快——行动!
(警卫开始行动)
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于二十分钟(3:20)内进行回避(此时调查电梯即死)
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操作指南

在潜行状态下,一些环境可以阻挡视线,掩护角色。在暗处也不容易被发现。妥善利用潜行能力和环境优势来进行回避。
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(警卫使用枪支与手电)
(画面侧显示警卫的对话)

对话范例

(通常状态)
警卫:这儿一团糟。
警卫:有个死的。
警卫:老天。

(警戒度升高)
警卫:我这边有动静!
警卫:嘿——有人挂了!听见了吗!?
警卫:该死该死该死!

(IC39740被发现)
警卫:我看见了!
警卫:在那边!
警卫:妈的,好像是个娘们!
警卫:死!!死!!
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生命值降低至0之前生存二十分钟
 ↓
时间经过十二分钟(2:00),发生剧情
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(爆炸声)
(画面摇晃)
E.T.:……?
(电梯坠落)
E.T.:——哇啊啊啊!!
(金属撞击破坏声)
(灯光闪烁)
警卫:这他妈……!?
(自动门开启声)
(咆哮声)
警卫:实验病房的程控电路烧坏了!快开火!
(开火声)
(咆哮声)
(击打声)
(惨叫)
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操作指南

滑铲
在冲刺状态中轻按动作键2,角色会进行滑铲。滑铲可以回避包括枪击在内的一部分攻击。
利用滑铲躲避流弹并逃离交战地带,前往电梯处。
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调查电梯,使用战术刀撬开电梯门
 ↓
调查电梯井
 ↓
抓住维修用爬梯(QTE)
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IC39740(独白):
我考虑了一会儿那医生的事情。我认识他。他本来就该是那副模样。
我不喜欢他话中关于我的那部分,所以我了结了他。
这让我开心多了。
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离开电梯井
 ↓
发生剧情
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(场景:重症监护大楼,1层走廊。窗外暴雨。)
(螺旋桨声)
IC39740(看向窗外):……?
(CG特写,一架着火的直升飞机撞向大楼)
(黑屏)
(坠机音效)
(撞击声)
(爆炸声)
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序章 完
 ↓
保存画面
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正篇开始
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第一章
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(黑屏)
(字幕:一天前)
(画面变亮,切换为一间游轮客房)
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(BGM:钢琴独奏风格)
斯科特从床上醒来
 ↓
走进盥洗室(制作组名称出现)
 ↓
在走廊中行走,与其他乘客擦肩而过
 ↓
登上甲板,走到栏杆边远望海面
(海鸟飞过)
(汽笛声)
(海水中浮现游戏标题)
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斯科特:呃。
斯科特:你得戒酒了,斯科特。
斯科特:我看看……现在是什么时间?
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操作指南

时间
事件是随时间流逝发生的,其中只有一小部分会强制发生;如果不想错过另外的那些事件,就要把握好时间。在角色拥有手表时,按T键可以查看当前时间。场景中的钟表也可以告知时间。游戏中的时间与实际时间之比约为6:1。
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斯科特:12点整吃午餐吗?
斯科特:还有一小会儿空闲。
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在甲板上自由行动、对话
 ↓
十五分钟(2:30)后发生剧情,前往餐厅
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(斯科特在餐厅用餐)
(一名男性走到桌边)

???:抱歉,我能坐在这里吗?其他的位置人太多。
斯科特:当然。请便。
???:谢谢。
???:呃,你也是……?
斯科特(停下):……什么?
???:我是说,(压低声音)Vanilla。船上有一半的乘客是去那儿的。
斯科特:呵。我还以为全船都是呢。
???:不!要是那样我绝对不乘这艘游轮!
斯科特:喔,放轻松,老兄。
你看,我是个作家,职业就是编故事的。
???:好吧,我……我只是有些焦虑。对不起。
斯科特:没关系。你是,呃,证券交易员?
???:大学教授。他们总说我是神经质怪人。
斯科特:“他们”听着不像是什么靠得住的朋友……
???:没错。只有数字才靠得住。
斯科特:啊,听你这么一说,我觉得推荐我来疗养的编辑果然也不是什么靠得住的人。
???(左右环顾):我听说过一些不好的故事……非常、非常不好。数量达到了一定的数值——我称之为“界点”。
???:所以我不相信他们。
斯科特:谁们?
???:他们。Vanilla。
斯科特:耶,多谢提醒。我想我吃饱了,也许我该回去稍微构思一下……再见。
???:再见。小心背后。
(???低头开始进餐)

(斯科特走出餐厅)

斯科特(自言自语):“小心背后”。这船上果然有精神病。太棒了。
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操作指南

精神污染度
斯科特的精神污染度会因某些原因升高。精神污染度升高超过一定数值,会导致斯科特的能力值下降,出现幻觉,甚至是影响剧情发展。长期处于极高污染状态,会导致游戏结束。精神污染度可以通过睡眠(消耗游戏内时间四小时)、使用药剂(有上限)以及其他的一些方式(恢复少)降低。
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自由行动时间(游戏内时间四小时)
 ↓(睡眠等)
游轮到达岛屿
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(CG,岛屿远景)
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(乘客携带行李上岸)
(乘坐岛内巴士)
(下车)
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场景:疗养中心生活区,酒店式公寓
 ↓
一楼大堂办理入住

套房钥匙 入手
507号房的钥匙

岛内导行地图 入手
标明了岛内主要设施和区域
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乘坐电梯至5楼
 ↓
使用钥匙进入507号房
 ↓
查看起居室的电子信息屏
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“尊敬的先生/女士:您的诊察时间已安排在明早9:30。请注意休息,保持身体健康。愿您的疗养生活愉快。”
斯科特:见医生还早得很,现在的问题是晚餐。
斯科特(调查冰箱):我猜这地方能点餐,除非他们想饿死我。
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操作指南

生命值
当生命值降至0时,角色即死亡。角色的生命值会以一定速度恢复,要保持自我恢复的体能,饮食非常重要。
拨打起居室中的电话,点一份晚餐。
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电话→点餐
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(餐后可以自由活动。岛上一部分地区此时尚未开放。各场景注意突出疗养中心音乐主题。)
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斯科特:……这音乐是某种疗养手段?

斯科特:这帮家伙肯定连厕所里也安上扬声器了。

病人:头今天从早上开始就有点疼。该死……那音乐……

病人:什么?……不,没……呵呵呵。
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若20:00之前未返回居住区,则会发生剧情,强制返回公寓

警卫:先生?请返回居住区。我们不提倡夜游。而且,雨季的夜晚里在岛上四处游荡对身体没有宜处。
斯科特:什么?我这是在老太太的育儿所吗?
警卫:请谅解。
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就这样……后面的需要完善结构,就不发了(还很散,目前见不得人……逃
作者: 熊的选民    时间: 2011-8-15 07:37
不错的剧情,不过想真正做成游戏大概很难。
作者: 马莉露丽    时间: 2011-8-15 08:21
看起来像是游戏攻略+剧本+道具策划的混合体。
如果要做的话好像素材是一个很大的问题,因为RM的自带素材都是西方风格的。

(PS:我知道为啥自动审核会毙掉你的帖子+IP……应该是你的前一版用了一些皿敢词)
作者: ronac    时间: 2011-8-15 11:34
唔,其实这个故事的灵感是来自于两个11区以前的游戏,寄生ジョーカー与不死鳥の棲む街。
不死鳥の棲む街是章节式一直线的A·AVG,动作场面和情节处理都很棒,系统理念很新颖;
寄生ジョーカー的时间与事件是紧密联系的,很大地影响了剧情的走向……另外经常由于鬼畜难度导致主角惨死……
如果有想玩玩试试、研究一下的人我非常推荐。搜索一下,还是比较好找的。

这个是寄生ジョーカー


这两个是不死鳥の棲む街
作者: 熊的选民    时间: 2011-8-16 06:19
ronac 发表于 2011-8-15 11:34
唔,其实这个故事的灵感是来自于两个11区以前的游戏,寄生ジョーカー与不死鳥の棲む街。
不死鳥の棲む街是 ...

不懂日文,只能望洋兴叹了




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