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标题: 无资本团队保护协议 2011-8-14 [打印本页]

作者: tamashii    时间: 2011-8-14 19:38
标题: 无资本团队保护协议 2011-8-14
无资本团队保护协议(No-Capital Studio Protection Agreement,简称NSPA)
该协议是在项目合作的时候想到的
我的想法是这样的:
一个团队做出了一个好的游戏,但是人们往往只能记住这个团队中的领头人物或者编剧,往往都忽视了团队中的其他人。并且游戏一旦发布,也只有发布的人才能得到奖励。为了避免这种情况的发生,我和目前所在的团队组长唯一真相探讨了一个方法,具体如下:

总体来说就是像陶宝好评度一样的东西,如果帮助别人并且按照要求完成则可增加好评度,否则扣好评度。
在招募人员的时候根据招募人员的数量去增减好评度。
作者: Losses    时间: 2011-8-14 20:44
=-=|||FSL出现之后又出现了好多好多协议……
作者: RXVincent    时间: 2011-8-18 15:03
每个游戏基准分1000……根据游戏中所使用到的原创部分将1000分分割为策划,系统,剧本,音乐,美工,数据等方面。例如经过商量和投票后,美工占全游戏1000分中的400分……如果要让别人工作则要按照工作量从400分中给分给工作者,最后发布时公布这1000分的组成,加vip时按照这个比例来分发……这样

嘛其实我觉得所有游戏都应该在他人回复前让制作组的所有人都回复一次……都算入主楼
作者: 御灵    时间: 2011-8-21 14:49
游戏发布之后,团队的名单可以写在发布帖里面
团队中的领头人物获得VIP奖励后,可以自行转移部分vip或者经验给其他组织成员
6R官方就不插手了XD




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